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胶片颗粒渲染效果

发布于 2022-07-23 00:46:40 字数 1974 浏览 0 评论 0 收藏 0

“胶片颗粒”用于在渲染场景中重新创建胶片颗粒的效果。使用“胶片颗粒”还可以将作为背景使用的源材质中(如 AVI)的胶片颗粒与在 3ds Max 中创建的渲染场景匹配。应用胶片颗粒时,将自动随机创建移动帧的效果。

  • 标准菜单:“渲染”菜单 “效果” “环境和效果”对话框 “效果”面板 “添加” “添加效果”对话框 “胶片颗粒”
  • 增强型菜单:“渲染”菜单 “环境和效果” “环境和曝光设置” “环境和效果”对话框 “效果”面板 “添加” “添加效果”对话框 “胶片颗粒”

将胶片颗粒应用于场景前后

注意: 如果场景中包含具有 alpha 通道的特定位图格式,则无法对渲染应用“胶片颗粒”。

界面

“胶片颗粒参数”卷展栏包含以下控件。

颗粒

设置添加到图像中的颗粒数。范围从 0 到 10.0。

忽略背景

屏蔽背景,使颗粒仅应用于场景中的几何体和效果。如果使用胶片(已包含颗粒)作为背景图像,则选择此选项。

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