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简介
在完成使用“自定义实体”绘制五角星教程后,我们在此实例中将学习如何使用动态选择的方式选择五角星的中心点及长度。
在本教程的准备文件中已备好所需的动态拖动类,如下所示:
教程 DynamicEntity\MyDynamic.h
教程 DynamicEntity\MyDynamic.cpp及 自定义实体 中的MyCustomEntity类
在本教程中,我们使用CAD控件\MxDraw52\Src\MxDraw5.2\samples\Edit
项目进行添加自定义实体演示;使用了继承AcEdJig和集成McEdGetPointWorldDraw两种方式实现动态绘制;在多数和场景下皆可互相替换,值得注意的是McEdGetPointWorldDraw在封装上更为简洁。
本教程中,对所需的虚函数进行了重写及说明,读者可根据需要跳入被继承的父类了解各个函数的作用。
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