返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

“曲线”子对象层级 (Garment Maker)

发布于 2022-07-23 00:46:39 字数 3817 浏览 0 评论 0 收藏 0

使用“曲线”子对象层级将图案面板缝合在一起。

  • 选择图形对象(样条线或 NURBS 曲线)。 “修改”面板 “修改器列表” “对象空间修改器” “Garment Maker” “曲线”子对象层级 “曲线”卷展栏

此外,还可以使用更多的面板三维表示连接“接缝”子对象模式中的接缝。“曲线”子对象层级为平面布局,对于比较复杂的图案非常实用。您可以创建和删除接缝,调整图案相互匹配的方式。

界面

创建接缝

在两段之间创建接缝。选择要缝合在一起的面板的两个段,然后单击“创建接缝”。这将在模拟时缝合在一起的两个面板之间创建接缝。接缝显示为随机生成的颜色以区别于面板。

顶部:选定的段

底部:在两个面板之间创建接缝

删除接缝

删除选中的接缝。(选中的接缝为红色)。

反转接缝

反转或翻转扭曲的接缝。

在创建接缝时,每个段上的第一个顶点用于将生成的接缝面板排成一行。如果结束时为接缝扭曲,则需要使用“反转接缝”来解除扭曲。

需要反转的扭曲接缝

设为多段

多段是两个或多个段的组合,出于创建接缝的目的,多段将视为一个段处理。选择要组合的段,然后单击此按钮。注意如果这些段不连续,其间的间隙必须在多段可用于接缝之前通过接缝跨接。

断为多段

将所选的多段断开。

启用

开启或关闭选中的接缝,将其激活或取消激活。

折缝角度

在选定的接缝上创建折缝。角度值确定两个面板之间或沿着内部接合线折缝的目标角度。

左:高折缝角度

右:低折缝角度

折缝强度

增减选定接缝的强度。此值将影响接缝相对于布料对象其余部分的抗弯强度。值为 2.0 表示布料具有双倍的抗弯强度(通过对象/面板/顶点组属性定义)。

缝合刚度

模拟时面板拉合在一起的力的大小。值较大将面板拉合在一起更结实和更快。

剪切

只适用于内部接合线。在此接合线处剪切织物。

可撕裂的

打开时,将所选接缝设置为可撕裂。默认设置为禁用状态。

  • 撕裂阈值 设置撕裂接缝所使用的阈值。该值等价于“组”子对象层级的“焊接”约束的“强度”值。默认值为 10.0。
接缝公差

在形成接缝过程中,两边长度上允许的差异大小。构成接缝的两段长度应该基本相同。如果长度有差异,则差异必须在此公差范围之内。如果将两个长度明显不同的段接合在一起,布料将趋于聚成一团(这也可能是一种预期的效果)。要创建这样的接缝,需要增大接缝公差。默认值为 0.06,表明两段长度必须其对方长度的 6% 之内。

绘制接缝

在视口中显示接缝,关闭选项后将其隐藏。

显示网格

在视口中显示网格,或者在图案上将其隐藏。关闭此选项之后,网格将使用边界框表示。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文