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“运动剪辑参数”对话框

发布于 2022-07-23 00:47:24 字数 2623 浏览 0 评论 0 收藏 0

当使用运动合成来创建具有非 Biped 角色的群组模拟时,使用此对话框(可从“合成”对话框中访问)可从“全局对象”动画中定义运动剪辑。

  • 打开轨迹视图。 “层次” “全局轨迹” “块控制” “全局剪辑属性”(右键单击) “合成”对话框 “运动剪辑”面板 单击“新建”(位于“来自全局对象”组中)。 “运动剪辑参数”对话框
  • 选择群组辅助对象。 “修改”面板 “全局剪辑控制器”卷展栏 “新建” 选择全局剪辑对象。 在列表中选择对象。 “编辑” “合成”对话框 “运动剪辑”面板 单击“新建”(位于“来自全局对象”组中)。 “运动剪辑参数”对话框

用“运动剪辑参数”对话框中的控制来输入剪辑名、帧范围和颜色。character studio 确定哪些剪辑由在“状态”面板中定义的状态来触发。

界面

名称

为新建运动剪辑输入名称。

开始

给来自“全局对象”的动画剪辑指定第一帧。

结束

给来自“全局对象”的动画剪辑指定最后一帧。

颜色

单击色样并在颜色选择器中选择一种颜色。在播放剪辑时,此颜色就在轨迹视图中使用。

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