- MxDraw 云图
- 快速入门
- 前端 mxdraw 和 mxcad 库预览编辑图纸
- 后台使用 Node.js 调用梦想 API
- CAD 与 GIS 集成说明
- 梦想云图 Node.JS 服务
- iOS 开发
- 安卓开发
- 网页 CAD 开发
- 网页快速入门 aspaps.netphpjava
- 图形数据库
- 参数化绘图
- 交互绘图
- 选择集
- 扩展数据
- 自定义实体
- 自定义命令
- 光栅图处理
- 图面搜索
- 控件事件
- 打印控制
- 界面控制
- COM 开发
- 视频教程
- VB 快速入门
- Delphi 快速入门
- CSharp 快速入门
- java 快速入门
- QT 快速入门
- 易语言快速入门
- Powerbuilder 快速入门
- wpf 控件入门
- 图形数据库
- 参数化绘图
- 交互绘图
- 选择集
- 扩展数据
- 自定义命令
- 自定义实体
- 打印控制
- 控件事件
- 图面搜索
- 光栅图处理
- 界面控制
- C++ 开发
- C++ bulider 快速入门
- C++ 快速入门(VS2010)
- C++ 快速入门(com 接口)
- 图纸数据库
- 参数化绘图
- 交互绘图
- 选择集
- 扩展程序
- 扩展数据
- 自定义函数
- 自定义实体
- 光栅图处理
- 图面搜索
- 控件事件
- 界面控制
- 常见问题
- 试用技术服务申请
- 会员下载最新程序
- 备用下载
- 控件安装运行说明
- 控件最新更新
- 控件功能简介
- 控件图形数据库
- 控件界面控制
- 控件命令执行原理
- 控件系统变量说明
- 控件常见问题说明
- 修改对象属性
- 网页加载 CAD 图纸的两个方案
- MxDraw3D 控件
- 前端基础工程化知识
文章来源于网络收集而来,版权归原创者所有,如有侵权请及时联系!
固定批注
js中实现代码说明:
自定义实体绘制函数
document.getElementById("MxDrawXCtrl").ImpExplodeFun = ExplodeFun;
function ExplodeFun(pCustomEntity, pWorldDraw) { var mxOcx = document.all.item("MxDrawXCtrl"); var sGuid = pCustomEntity.Guid; if (sGuid == "TestMxCustomEntity2") { if (!pCustomEntity.IsHave("First")) return; var stp = pCustomEntity.GetPoint("First"); var ept = pCustomEntity.GetPoint("BasePoint"); var dimpt = pCustomEntity.GetPoint("DimPoint"); var txt = pCustomEntity.GetString("Text"); var textH = pCustomEntity.GetDouble("TextHeight"); var edgeNum = pCustomEntity.GetLong("EdgeNumber"); var shapRadius = pCustomEntity.GetDouble("ShapRadius"); var isCircle = pCustomEntity.GetLong("isCircle"); // 创建一个批注对象. var comment = mxOcx.NewEntity("IMxDrawComment"); //标注文字 comment.Text = txt; //标注文字高度 comment.TextHeight = textH; //标注位置提示多边形的边数. 小于2不绘制,=2绘制圆,大于2绘制多边形 comment.EdgeNumber = edgeNum; //标注位置提示多边形的半径 comment.ShapRadius = shapRadius; //标注基点 comment.basePoint = ept; //标注位置点 comment.Position = dimpt; // 设置文字样式 pWorldDraw.TextStyle = "MyCommentFont"; // 动态绘制. pWorldDraw.DrawEntity(comment); if (isCircle) { var dR = stp.DistanceTo(ept) * 0.5; var vec = stp.SumVector(ept); vec.Mult(0.5); ept.Add(vec); //绘制一个圆 //参数一为圆的中心X值 ,参数二为圆的中心Y值, //参数三为半径 pWorldDraw.DrawCircle(ept.x, ept.y, dR); } // 绘制矩形框. else { //绘制一个直线 //参数一直线的开始点x坐标,参数二直线的开始点y坐标,参数三直线的结束点x坐标,参数四直线的结束点y坐标 pWorldDraw.DrawLine(stp.x, stp.y, stp.x, ept.y); pWorldDraw.DrawLine(stp.x, ept.y, ept.x, ept.y); pWorldDraw.DrawLine(ept.x, ept.y, ept.x, stp.y); pWorldDraw.DrawLine(ept.x, stp.y, stp.x, stp.y); } mxOcx.SetEventRet(1); } }
返回自定义实体夹点
function GetGripPointsFun(pCustomEntity) { var sGuid = pCustomEntity.Guid; if (sGuid == "TestMxCustomEntity") { if (!pCustomEntity.IsHave("First")) return; var stp = pCustomEntity.GetPoint("First"); var ept = pCustomEntity.GetPoint("BasePoint"); var dimpt = pCustomEntity.GetPoint("DimPoint"); var ret = mxOcx.NewResbuf(); ret.AddPoint(stp); ret.AddPoint(ept); ret.AddPoint(dimpt); mxOcx.SetEventRetEx(ret); } }
移动自定义实体夹点
function MoveGripPointsFun(pCustomEntity, lGridIndex, dOffsetX, dOffsetY) { var sGuid = pCustomEntity.Guid; if (sGuid == "TestMxCustomEntity") { if (!pCustomEntity.IsHave("First")) return; var stp = pCustomEntity.GetPoint("First"); var ept = pCustomEntity.GetPoint("BasePoint"); var dimpt = pCustomEntity.GetPoint("DimPoint"); if (lGridIndex == 0) { stp.x = stp.x + dOffsetX; stp.y = stp.y + dOffsetY; pCustomEntity.SetPoint("First", stp); } else if (lGridIndex == 1) { ept.x = ept.x + dOffsetX; ept.y = ept.y + dOffsetY; pCustomEntity.SetPoint("BasePoint", ept); } else { dimpt.x = dimpt.x + dOffsetX; dimpt.y = dimpt.y + dOffsetY; pCustomEntity.SetPoint("DimPoint", dimpt); } mxOcx.SetEventRet(1); } }
固定参数绘批注
function DoCommentFix() { var comment = mxOcx.NewEntity("IMxDrawComment"); comment.Text = "固定参数绘批注"; comment.TextHeight = 10; var basepos = mxOcx.NewPoint(); basepos.x = 0; basepos.y = 10; var pos = mxOcx.NewPoint(); pos.x = 20; pos.y = 30; //基点 comment.BasePoint = basepos; //位置 comment.Position = pos; var comobj = mxOcx.ObjectIdToObject( mxOcx.DrawEntity(comment) ); comobj.TextStyle = "MyCommentFont"; mxOcx.ZoomAll(); }
效果展示:
通过点击固定参数绘批注按钮,触发DoCommentFix()事件,CAD控件视区将显示在js中设置好的固定参数批注。如下图所示:
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论