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视口中的自适应降级

发布于 2022-07-23 00:40:51 字数 4028 浏览 0 评论 0 收藏 0

当您在变换几何体、更改视图或播放动画时,自适应降级可以提高视口的性能。通过立即降低某对象的视觉真实性来达到这点;例如,绘制较大的对象或那些离摄影机较近的对象作为边界框而不是线框。

  • 状态栏 (自适应降级)
  • 键盘 O (字母 O)用于切换自适应降级。

当“自适应降级”处于禁用状态时,3ds Max 将显示几何体的全部细节,即使视口性能和动画播放速度会因此而降低。如果图形卡不能实时显示动画,动画播放可能会丢失帧。

提示如果需要对大型模型进行导航或发现性能降低,请启用“自适应降级”。

状态栏上的“自适应降级”按钮具有三种状态:

  • 关闭:不发生降级。
  • 打开:在指定条件下发生降级。这是默认设置。
  • 活动:当前正在应用降级。

可在“视口配置”对话框(“自定义”菜单 “视口配置” “显示性能”面板(对于旧版驱动程序,为“自适应降级”面板)中更改显示选项,并设置其他自适应降级参数。您还可以使用“对象属性” “永不降级”设置切换各个对象的自适应降级。

注意:Nitrous 视口还具有渐进式显示,在时间允许的情况下可改善视口的外观。当允许完成渐进式显示时,视口将显示渲染质量图像。请参见“显示性能”面板(Nitrous 驱动程序)

过程

要在视口中更改“渐进式显示”/“自适应降级”的级别,请执行以下操作:

  1. 单击或右键单击“常规”视口标签(“[ + ]”)。在常规视口标签菜单上选择“配置视口”。

    3ds Max 将打开“视口配置”对话框。

  2. 在“视口配置”对话框中,打开“显示性能”或“自适应降级”面板并调整设置。

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