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行人转向选项

发布于 2022-07-23 00:45:46 字数 843 浏览 0 评论 0 收藏 0

使用 MAXScript 变量 pop.turnopt,可以调整行人相交时的转向方式。

在“MAXScript 迷你侦听器”或“MAXScript 侦听器”窗口中,可以设置 pop.turnopt 的值。

重要信息:对 pop.turnopt 值所做的更改仅对当前的 3ds Max 会话有效。此值不会与 MAX 场景文件一起保存。

以下为 pop.turnopt 的可能设置:

pop.turnopt=#maxspeed
如果需要加快速度以避开其他人,行人会选择这种转向从而以最快的速度通过相交处。

该设置可以让行人快速通过相交处,从而有助于避免交通堵塞。

pop.turnopt=#maxdistribution
行人选择这种转向,可以提供尚未被长时间占用的引出车道。这将在整个引出流中均匀分布行人。
pop.turnopt=#mindistance
行人选择这种转向,需要他们移动最短的距离。
pop.turnopt=#hybrid
(默认设置。)行人基于以上所有设置的组合选择转向。

相关参考

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