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渲染到纹理:“输出卷展栏”

发布于 2022-07-23 00:47:07 字数 4012 浏览 0 评论 0 收藏 0

使用此卷展栏,可以指定要渲染的元素及其属性。

  • “渲染”菜单 “渲染到纹理” “渲染到纹理”对话框 “输出”卷展栏。
[输出列表]
显示贴图名称、元素名称、贴图大小和指定的贴图示例窗。
  • 文件名列出将生成的贴图的名称。
  • 元素名称显示与贴图相对应的元素。
  • 大小显示贴图大小。
  • 目标贴图窗列显示材质中的烘焙纹理将占用哪个贴图示例窗。

输出列表可以将条目显示为黑色、灰色及空白。如果选定的对象组已经拥有输出指定,则全体共享的贴图将显示为黑色,未由全体共享的贴图将显示为灰色。如果分辨率或目标类型为共享,则它们将显示为黑色,否则显示为空白。

添加
单击可显示“添加纹理元素”对话框,以选择要添加到列表中的一个或多个元素类型。
删除
单击可从列表中移除当前高亮显示的元素。

“选定元素通用设置”组

启用
启用此选项将渲染该元素。如果禁用此选项将禁用此元素的渲染。默认设置为启用。
名称
输入文件名的元素组件。默认设置为元素类型的名称。
文件名和类型
输入渲染纹理的文件名。默认设置为对象名后面跟随元素名称以及 TGA 格式。

如果在“烘焙对象”卷展栏上启用“所有选定的”或“所有准备好的”,将禁用此字段。

单击该按钮可显示一个“文件”文件对话框,用于选择渲染纹理的名称、目录和文件格式。 注意:“文件名”和“类型”设置只指定选定元素的路径和文件名。要设置将存储所有烘焙纹理的文件夹,请在“常规设置”卷展栏上的“输出”组中设置路径。
目标贴图位置
显示可用于指定给选定对象的材质的所有贴图类型,已经装备用于当前“渲染到纹理”会话中输出的类型除外。

如果选定多个对象,则将列出所有选定对象公用的所有贴图类型。如果选择“新建烘焙对象”,则将显示新烘焙材质类型的窗口。

元素类型
此只读字段显示添加元素时指定的元素类型,如 CompleteMap。

默认情况下,元素名称与其类型相同,但是可以使用“名称”字段对其进行更改。“元素类型”保持不变。

元素背景
对于高亮显示元素的渲染输出,可以设置其背景颜色。
使用自动贴图大小
启用此选项之后,将使用“常规设置”卷展栏中的值自动设置纹理大小。如果禁用此选项,将由该卷展栏中的下列控件指定纹理大小。默认设置为禁用状态。
宽度/高度
用于指定纹理的尺寸。范围从 0 到 8192。默认值为 256。 注意:渲染时间会随着纹理分辨率的增加而延长。

要使纹理成为方形(通常要求使用实时的 3D 渲染引擎),可以单击“高度”旁边的锁定按钮。

重置分辨率按钮(128x128 等等)
单击其中一个按钮即可为纹理指定重置分辨率。

“选定元素唯一设置”组

“选定元素唯一设置”组的内容取决于活动元素。但是元素的控件始终显示为各种场景组件的切换列表,默认情况下将启用所有切换。

下表显示哪些组件适用于哪些元素(如果该表显示“无”,则“选定元素唯一设置”组为空):

贴图类型组件
完成阴影
高光照明

阴影

漫反射照明

阴影

阴影(无)
照明阴影

启用直接光

启用间接光

法线输出到法线凹凸

将高度贴图渲染到 Alpha 通道

混合照明

漫反射

高光

反射

阴影

环境光

自发光

折射

Alpha(无)
高度(无)
环境光阻挡 (MR)采样

扩散

亮度

最大距离

暗色

衰减

注意:仅当 mental ray 渲染器处于活动状态时,“环境光阻挡”元素才出现在列表中。

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