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文件处理命令

发布于 2022-07-23 00:41:27 字数 2088 浏览 0 评论 0 收藏 0

这些命令用于创建、打开和保存场景;导入和导出其他 3D 文件格式;退出 3ds Max;以及其他操作。

“应用程序”菜单上具有主要的文件处理命令。其中一些最重要命令的按钮还显示在快速访问工具栏上。

注意:“文件”对话框(例如,“打开”、“保存”和“另存为”)都会记住您上次使用的路径并默认指向那个位置。

本节内容

  • 新增特性

    使用“新建”选项可以清除当前场景的内容,而无需更改系统设置(视口配置、捕捉设置、材质编辑器、背景图像等等)。

  • 重置

    使用“重置”选项可以清除所有数据并重置 3ds Max 设置(视口配置、捕捉设置、材质编辑器、背景图像等等)。重置可以还原启动默认设置(保存在 maxstart.max 文件中),并且可以移除当前会话期间所做的任何自定义设置。

  • 打开

    从“打开文件”对话框中打开场景文件(MAX 文件)、角色文件(CHR 文件)或 VIZ 渲染文件(DRF 文件)。也可以选择上一次打开的文件,并使用命令行选项。

  • 保存

    使用“保存”可通过覆盖上次保存的场景版本更新场景文件。如果先前没有保存场景,则使用此命令的效果与使用“另存为”的效果一样。

  • 另存为

    使用“另存为”可以不同的文件名,采用 MAX 或 CHR 格式保存当前的场景文件。

  • 合并

    将外部 3ds Max 文件中的对象导入到当前场景中。

  • 替换

    使用外部文件中的对象替换当前 3ds Max 场景中的对象。

  • 参考

    “参考”子菜单上的命令管理存储在其他文件或容器中作为外部参考或链接文件的数据。

  • 管理

    “管理”子菜单上的命令可用于管理当前 3ds Max 项目。

  • 特性

    “属性”子菜单上的命令会显示或设置当前 3ds Max 场景的属性。

  • 退出

    “退出”用于关闭 3ds Max。如果您有未保存的工作,系统将会提示您是否要保存它。

  • “缺少外部文件”和“缺少贴图文件”对话框

    试图打开或渲染带有其路径已不再是当前路径的位图或光度学文件(IES、CIBSE、LTLI)的场景时,将显示其中一个对话框。如果位图已移动或删除,或如果场景已放置到带有不同驱动器映射的系统上(而不是创建它的系统上),可能发生这种情况。

相关参考

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