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配置路径

发布于 2022-07-23 00:47:11 字数 2021 浏览 0 评论 0 收藏 0

您可以配置用于 3ds Max 场景、插件式组件、外部文件(如,位图或 MAXScript 脚本等)的路径。

  • 标准菜单:“自定义”菜单 “配置用户路径”
  • 标准菜单:“自定义”菜单 “配置系统路径”
  • 增强型菜单:“自定义”菜单 “自定义” “配置用户路径”
  • 增强型菜单:“自定义”菜单 “自定义” “配置系统路径”

使用以下对话框配置路径:

  • 用于为位图、场景等指定位置的路径可以在“配置用户路径”对话框中找到。此外,后一个对话框用于保存、加载和合并路径配置文件,使内容创建团队很容易为所有要使用的团队成员设置相同的文件夹。
  • 3ds Max 使用的路径(如用于加载字体和默认值)可通过“配置系统路径”对话框访问。

请参见

本节内容

  • 配置用户路径

    3ds Max 使用存储的路径定位不同种类的用户文件,包括场景、图像、DirectX 效果、光度学和 MAXScript 文件。要自定义这些路径,请使用“配置用户路径”命令打开的“配置用户路径”对话框。这个命令在添加新文件夹时非常有用,它有助于组织场景、图像、插件、备份等等。

  • 配置系统路径

    3ds Max 使用路径定位不同种类的文件(其中包括默认设置、字体)并启动 MAXScript 文件。可以使用“配置系统路径”命令打开“配置系统路径”对话框并自定义这些路径。

  • 网络插件配置

    可以将其他 INI 文件的路径纳入本地 plugin.ini 文件中;3ds Max 会将这些文件视为原始 plugin.ini 文件的一部分进行处理。如果网络上的多个系统使用相同插件,则此功能非常有用。网络管理员只需要维护单个远程 INI 文件,而不必对每台机器进行单独升级。

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