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内嵌 VRML97 辅助对象

发布于 2022-07-23 00:43:03 字数 2040 浏览 0 评论 0 收藏 0

使用内嵌辅助对象可以在您将世界加载到 VRML97 浏览器时引用包含在该世界中的另一个 VRML97 文件。这些内嵌对象与实例对象类似,只不过它们以浏览器级别运行。

  • “创建”面板 “辅助对象” “VRML97” “对象类型”卷展栏 “内嵌”按钮
  • “对象”菜单 “多个辅助对象” “内嵌”

过程

要创建内嵌辅助对象,请执行以下操作:

  1. 单击“内嵌”按钮。
  2. 在一个视口中单击并拖动。

    您可以使用“VRML 内嵌”卷展栏中的工具修改辅助对象。

界面

如果要在偏心(远离原点)插入的场景中创建对象,则这些对象也在浏览器中偏心显示。根据原点将原始场景与要插入的场景正确对齐。

“内嵌 VRML”卷展栏包含以下选项:

插入 URL
指定要插入到辅助对象所在位置的 .wrl 的 URL。URL 必须是另一个 VRML97 文件。
书签
显示可在其中从书签列表选择位置的对话框。单击“导入列表”可导入在浏览器中定义的书签列表。大多数浏览器都将书签存储在名为 bookmark.htm 的文件中。

“边界框”组

指定是否将导出明确的边界框大小。

  • 使用图标大小图标的直径将写入 VRML97 文件以表示边界框的宽、长和高;内嵌文件的实际内容应该在边界框中大小适中。
  • 在浏览器中计算不导出边界框大小,VRML 浏览器将决定内嵌几何体的大小。
图标大小
设置辅助对象的大小。可以像 3ds Max 中其他任何对象一样,对此对象进行变换。将以同样的方式移动、旋转或缩放替换辅助对象的场景。显示的大小是图标的半径。

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