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动态绘制自定义实体

发布于 2023-08-09 23:10:34 字数 1511 浏览 0 评论 0 收藏 0

下面代码让用户在图上循环点取点坐标,直接到按ESC退出,然后绘制自定义实体,在点取点过程中可以看动态画制效果,C#代码实现如下:

private void DrawMlineCommand()
{
    // 定义取点变量。
    MxDrawUiPrPoint getPt = new MxDrawUiPrPoint();
    
    getPt.message = "点取第一点";
    // 等用户在图上点取一个点
    if (getPt.go() != MCAD_McUiPrStatus.mcOk)
    {
        return;
    }
    // 返回点的点对象值。
    var frstPt = getPt.value();
    if (frstPt == null)
    {
        return;
    }
 
    // 定义第二个取点变量。
    MxDrawUiPrPoint getSecondPt = new MxDrawUiPrPoint();
 
    getSecondPt.message = "点取第二点";
    getSecondPt.basePoint = frstPt;
 
    getSecondPt.setUseBasePt(false);
 
    // 设置在取点时的动态绘制.
    MxDrawCustomEntity spDrawData = getSecondPt.InitUserDraw("DrawCustEntity");
    
    // 设置绘制变量。Width,Point1
    spDrawData.SetDouble("Width", 30);
 
    spDrawData.SetPoint("Point1", frstPt);
 
    Int32 lCount = 1;
    spDrawData.SetLong("Count", 1);
            
    // 循环取点,直到用户按ESC取消.
    while (true)
    {
        if (getSecondPt.go() != MCAD_McUiPrStatus.mcOk)
            break;
 
        var secondPt = getSecondPt.value();
        if (secondPt == null)
            break;
 
        lCount++;
 
        String sPointName = "Point" + lCount.ToString();
 
        spDrawData.SetPoint(sPointName, secondPt);
        spDrawData.SetLong("Count", lCount);
    }
    
    // 把自定义实本对象spDrawData画在图上。
    if (lCount > 1)
        axMxDrawX1.DrawEntity(spDrawData);
}

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