返回介绍

手册

参考

示例

开发者参考

立体相机(StereoCamera)

发布于 2021-07-10 14:14:15 字数 1354 浏览 1356 评论 0 收藏 0

双透视摄像机(立体相机)常被用于创建3D Anaglyph(3D立体影像) 或者Parallax Barrier(视差屏障)。

例子

effects / anaglyph
effects / parallaxbarrier
effects / stereo

构造器

StereoCamera( )

属性

.aspect : Float

默认值是1.

.eyeSep : Float

默认值是0.064.

.cameraL : PerspectiveCamera

左摄像机,它被加入到了layer 1中 —— 需要被左摄像机渲染的物体也应当要加入到这一层中。

.cameraR : PerspectiveCamera

右摄像机,它被加入到了layer 2中 —— 需要被右摄像机渲染的物体也应当要加入到这一层中。

方法

.update ( camera : PerspectiveCamera ) : null

基于摄像机通过场景,更新立体摄像机。

源代码

src/cameras/StereoCamera.js

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文