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重访类型分类

发布于 2024-01-29 22:24:16 字数 1070 浏览 0 评论 0 收藏 0

现在我们已经看到所有实际中的Python核心内置类型,让我们再看一看它们所共有的一些属性,以此来结束我们的对象类型之旅。表9-3根据前面介绍的类型类别,对所有类型加以分类。

下面是需要记住的一些要点:

·对象根据分类来共享操作;例如,字符串、列表和元组都共享诸如合并、长度和索引等序列操作。

·只有可变对象(列表、字典和集合)可以原处修改;我们不能原处修改数字、字符串或元组。

·文件导出唯一的方法,因此可变性并不真的适用于它们——当处理文件的时候,它们的状态可能会修改,但是,这与Python的核心类型可变性限制不完全相同。

·表9-3中的“数字”包含了所有数字类型:整数(与Python 2.6的整数有区别)、浮点数、复数、小数和分数。

·表9-3中的字符串包括str,以及Python 3.0中的bytes和Python 2.6中的unicode;Python 3.0中的bytearray字符串类型是可变的。

·集合类似于一个无值的字典的键,但是,它们不能映射为值,并且没有顺序;因此,集合不是一个映射类型或者一个序列类型,frozenset是集合的一个不可变的版本。

·除了类型分类操作,表9-3中的Python 2.6和Python 3.0的所有类型都有可调用的方法,这些方法通常特定于它们的类型。

为什么要在意操作符重载

本书后面的第五部分中,我们会介绍自己实现的类的对象可以在这些分类中任意选择。例如,如果你想提供一种新的特殊序列对象,它与内置序列一致,那么就写一个类,重载索引和合并等类似的操作。

你还可以选择性地实现一些原处修改操作的方法调用来生成新的可变或不可变对象(例如,self[index]=value赋值操作中调用__setitem__)。尽管这不在本书的内容范围之内,但在C语言这类外部语言中实现新的对象作为C语言的扩展程序类型也是有可能的。就此而言,填上C函数指针位,在数字、序列和映射操作设置之中做选择。

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