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元对象系统

发布于 2019-10-04 14:58:08 字数 930 浏览 1101 评论 0 收藏 0

Qt中的元对象系统是用来处理对象间通讯的信号/槽机制、运行时的类型信息和
动态属性系统。

它基于下列三类:

  1. QObject类;
  2. 类声明中的私有段中的Q_OBJECT宏;
  3. 元对象编译器(moc)。

moc读取C++源文件。如果它发现其中包
含一个或多个类的声明中含有Q_OBJECT宏,它就会给含有Q_OBJECT宏的类生成另一个
含有元对象代码的C++源文件。这个生成的源文件可以被类的源文件包含(#include)
到或者和这个类的实现一起编译和连接。

除了提供对象间通讯的信号和槽机制之
外(介绍这个系统的主要原因),QObject中的元对象代码实现其它特征:

  • className()函数在运行的时候以
    字符串返回类的名称,不需要C++编译器中的本地运行类型信息(RTTI)的支持。

  • inherits()函数返回这个对象是否
    是一个继承于QObject继承树中一个特定类的类的实例。

  • tr()和trUtf8()
    两个函数是用于国际化中的字符串翻译。

  • setProperty()和property()两个函数是用来通过名称动态设置和
    获得对象属性的。

  • metaObject()函数返回这个类
    所关联的元对象。

虽然你使用QObject作为一个基类而不使用Q_OBJECT宏和元对象代码是可以的,
但是如果Q_OBJECT宏没有被使用,那么这里的信号和槽以及其它特征描述都不会被
提供。根据元对象系统的观点,一个没有元代码的QObject的子类和它含有元对象代
码的最近的祖先相同。举例来说就是,className()将不会返回你的类的实际名称,
返回的是它的这个祖先的名称。我们强烈建议QObject
的所有子类使用Q_OBJECT宏,而不管它们是否实际使用了信号、槽和属性。

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