- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
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10.9 练习
- 使用缓冲通道实现一个并发版本的
wc(1)
。 - 接着,使用共享内存实现一个并发版本的
wx(1)
。 - 最后,使用监视 goroutine 实现一个并发版本的
wx(1)
。 - 修改
workerPool.go
的源码来保存结果到文件里。处理文件时,使用互斥锁和关键部分,或者一个监视 goroutine 来保证在磁盘上写入您的数据。 - 当
workerPool.go
的size
全局变量为1
时会发生什么?为什么? - 修改
workerPool.go
的源码来实现wc(1)
支持命令行功能。 - 修改
workerPool.go
的源码来实现clients
和data
缓冲通道的大小可以通过命令行参数来定义。 - 使用监视 goroutine 写一个并发版本的
find(1)
命令行工具。 - 修改
simpleContext.go
源码,把在f1()
,f2()
,f3()
中使用的匿名函数改为一个单独的函数。这个改动的难点是什么? - 修改
simpleContext.go
的源码,让f1()
,f2()
,f3()
函数使用外部创建的Context
变量而不是它们自己的。 - 修改
useContext.go
源码,使用context.WithDeadline()
或者context.WithCancel()
来代替context.WithTimeout()
。 - 最后,使用
sync.Mutex
互斥锁时间一个并发版本的find(1)
命令行工具。
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