- C++11 FAQ 中文版 - C++11 FAQ
- Stroustrup 先生关于中文版的授权许可邮件
- Stroustrup 先生关于 C++11 FAQ 的一些说明
- 关于 C++11 的一般性的问题
- 您是如何看待 C++11 的?
- 什么时候 C++0x 会成为一部正式的标准呢?
- 编译器何时将会实现 C++11 标准呢?
- 我们何时可以用到新的标准库文件?
- C++0x 将提供何种新的语言特性呢?
- C++11 会提供哪些新的标准库文件呢?
- C++0x 努力要达到的目标有哪些?
- 指导标准委员会的具体设计目标是什么?
- 在哪里可以找到标准委员会的报告?
- 从哪里可以获得有关 C++11 的学术性和技术性的参考资料?
- 还有哪些地方我可以读到关于 C++0x 的资料?
- 有关于 C++11 的视频吗?
- C++0x 难学吗?
- 标准委员会是如何运行的?
- 谁在标准委员会里?
- 实现者应以什么顺序提供 C++11 特性?
- 将会是 C++1x 吗?
- 标准中的"concepts"怎么了?
- 有你不喜欢的 C++特性吗?
- 关于独立的语言特性的问题
- __cplusplus 宏
- alignment(对齐方式)
- 属性(Attributes)
- atomic_operations
- auto – 从初始化中推断数据类型
- C99 功能特性
- 枚举类——具有类域和强类型的枚举
- carries_dependency
- 复制和重新抛出异常
- 常量表达式(constexpr)
- decltype – 推断表达式的数据类型
- 控制默认函数——默认或者禁用
- 控制默认函数——移动(move) 或者复制(copy)
- 委托构造函数(Delegating constructors)
- 并发性动态初始化和析构
- noexcept – 阻止异常的传播与扩散
- 显式转换操作符
- 扩展整型
- 外部模板声明
- 序列 for 循环语句
- 返回值类型后置语法
- 类成员的内部初始化
- 继承的构造函数
- 初始化列表
- 内联命名空间
- Lambda 表达式
- 用作模板参数的局部类型
- long long(长长整数类型)
- 内存模型
- 预防窄转换
- nullptr——空指针标识
- 对重载(override) 的控制: override
- 对重载(override) 的控制:final
- POD
- 原生字符串标识
- 右角括号
- 右值引用
- Simple SFINAE rule
- 静态(编译期)断言 — static_assert
- 模板别名(正式的名称为"template typedef")
- 线程本地化存储 (thread_local)
- unicode 字符
- 统一初始化的语法和语义
- (广义的)联合体
- 用户定义数据标识(User-defined literals)
- 可变参数模板(Variadic Templates)
- 关于标准库的问题
- abandoning_a_process
- 算法方面的改进
- array
- async()
- atomic_operations
- 条件变量(Condition variables)
- 标准库中容器方面的改进
- std::function 和 std::bind
- std::forward_list
- std::future 和 std::promise
- 垃圾回收(应用程序二进制接口)
- 无序容器(unordered containers)
- 锁(locks)
- metaprogramming(元编程)and type traits
- 互斥
- 随机数的产生
- 正则表达式(regular expressions)
- 具有作用域的内存分配器
- 共享资源的智能指针——shared_ptr
- smart pointers
- 线程(thread)
- 时间工具程序
- 标准库中的元组(std::tuple)
- unique_ptr
- weak_ptr
- system error
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auto – 从初始化中推断数据类型
考虑下面的代码:
auto x = 7;
这里的变量 x 被整数 7 初始化,所以 x 的实际数据类型是 int。auto 的通用形式如下:
auto x = expression;
这样,这个表达式计算结果的数据类型就是变量 x 的数据类型。
当数据类型未知或不便书写时,使用 auto 可让编译器自动根据用以初始化变量的表达式类型来推导变量类型。考虑如下代码:
template<class T> void printall(const vector<T>& v)
{
// 根据 v.begin() 的返回值类型自动推断 p 的数据类型
for (auto p = v.begin(); p!=v.end(); ++p)
cout << *p << “n”;
}
为了表示同样的意义,在 C++98 中,我们不得不这样写:
template<class T> void printall(const vector<T>& v)
{
for (typename vector<T>::const_iterator p = v.begin();
p!=v.end(); ++p)
cout << *p << “n”;
}
当变量的数据类型依赖于模板参数时,如果不使用 auto 关键字,将很难确定变量的数据类型。例如:
template<class T,classs U> void multiply (const vector<T>& vt,
const vector<U>& vu)
{
// …
auto tmp = vt[i]*vu[i];
// …
}
在这里,tmp 的数据类型应该与模板参数 T 和 U 相乘之后的结果的数据类型相同。对于程序员来说,要通过模板参数确定 tmp 的数据类型是一件很困难的事情。但是,对于编译器来说,一旦确定了 T 和 U 的数据类型,推断 tmp 的数据类型将是轻而易举的一件事情。
auto 特性是 C++11 中最早被提出并被实现的特性。早在 1984 年,我就在我的 Cfont 中实现了 auto 特性,但是由于一些兼容性问题,它没有被纳入以前的标准。当 C++98 和 C99 同意删除“implicit int”之后,这些兼容性问题已经不复存在了,也就是 C++语言对“每个变量和函数都要有确切的数据类型”的要求消失了。auto 关键字原来的含义(表示 local 变量)是多余而无用的——标准委员会的成员们在数百万行代码中仅仅只找到几百个用到 auto 关键字的地方,并且大多数出现在测试代码中,有的甚至就是一个 bug。
auto 主要用于简化代码,因此并不会影响标准库规范。
参考:
- the C++ draft section 7.1.6.2, 7.1.6.4, 8.3.5 (for return types)
- [N1984=06-0054] Jaakko Jarvi, Bjarne Stroustrup, and Gabriel Dos Reis: Deducing the type of variable from its initializer expression (revision 4) .
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