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auto – 从初始化中推断数据类型

发布于 2025-02-26 23:19:55 字数 1889 浏览 0 评论 0 收藏 0

考虑下面的代码:

auto x = 7;

这里的变量 x 被整数 7 初始化,所以 x 的实际数据类型是 int。auto 的通用形式如下:

auto x = expression;

这样,这个表达式计算结果的数据类型就是变量 x 的数据类型。

当数据类型未知或不便书写时,使用 auto 可让编译器自动根据用以初始化变量的表达式类型来推导变量类型。考虑如下代码:

template<class T> void printall(const vector<T>& v)
{
      // 根据 v.begin() 的返回值类型自动推断 p 的数据类型
      for (auto p = v.begin(); p!=v.end(); ++p)
          cout << *p << “n”;
}

为了表示同样的意义,在 C++98 中,我们不得不这样写:

template<class T> void printall(const vector<T>& v)
{
    for (typename vector<T>::const_iterator p = v.begin();
       p!=v.end(); ++p)
        cout << *p << “n”;
}

当变量的数据类型依赖于模板参数时,如果不使用 auto 关键字,将很难确定变量的数据类型。例如:

template<class T,classs U> void multiply (const vector<T>& vt,
const vector<U>& vu)
{
    // …
    auto tmp = vt[i]*vu[i];
    // …
}

在这里,tmp 的数据类型应该与模板参数 T 和 U 相乘之后的结果的数据类型相同。对于程序员来说,要通过模板参数确定 tmp 的数据类型是一件很困难的事情。但是,对于编译器来说,一旦确定了 T 和 U 的数据类型,推断 tmp 的数据类型将是轻而易举的一件事情。

auto 特性是 C++11 中最早被提出并被实现的特性。早在 1984 年,我就在我的 Cfont 中实现了 auto 特性,但是由于一些兼容性问题,它没有被纳入以前的标准。当 C++98 和 C99 同意删除“implicit int”之后,这些兼容性问题已经不复存在了,也就是 C++语言对“每个变量和函数都要有确切的数据类型”的要求消失了。auto 关键字原来的含义(表示 local 变量)是多余而无用的——标准委员会的成员们在数百万行代码中仅仅只找到几百个用到 auto 关键字的地方,并且大多数出现在测试代码中,有的甚至就是一个 bug。

auto 主要用于简化代码,因此并不会影响标准库规范。

参考:

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