十一、react-redux
- 为了方便使用,
Redux
的作者封装了一个React
专用的库React-Redux
- 这个库是可以选用的。实际项目中,你应该权衡一下,是直接使用
Redux
,还是使用React-Redux
。后者虽然提供了便利,但是需要掌握额外的API
,并且要遵守它的组件拆分规范
11.1 UI 组件
React-Redux
将所有组件分成两大类: UI
组件( presentational component
)和容器组件( container component
)
UI 组件有以下几个特征
- 只负责
UI
的呈现,不带有任何业务逻辑 - 没有状态(即不使用
this.state
这个变量) - 所有数据都由参数(
this.props
)提供 - 不使用任何
Redux
的API
// 例子 const Title = value => <h1>{value}</h1>;
因为不含有状态, UI
组件又称为”纯组件”,即它纯函数一样,纯粹由参数决定它的值
11.2、容器组件
- 负责管理数据和业务逻辑,不负责
UI
的呈现 - 带有内部状态
- 使用
Redux
的API
UI
组件负责 UI
的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑
如果一个组件既有 UI
又有业务逻辑,那怎么办?回答是,将它拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个 UI
组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图
React-Redux
规定,所有的UI
组件都由用户提供,容器组件则是由React-Redux
自动生成。也就是说,用户负责视觉层,状态管理则是全部交给它
11.3、connect()
React-Redux
提供 connect
方法,用于从 UI
组件生成容器组件。 connect
的意思,就是将这两种组件连起来。
import { connect } from 'react-redux' const VisibleTodoList = connect()(TodoList);
- 上面代码中,
TodoList
是UI
组件,VisibleTodoList
就是由React-Redux
通过connect
方法自动生成的容器组件
但是,因为没有定义业务逻辑,上面这个容器组件毫无意义,只是 UI
组件的一个单纯的包装层。为了定义业务逻辑,需要给出下面两方面的信息。
- (1)输入逻辑:外部的数据(即
state
对象)如何转换为UI
组件的参数 - (2)输出逻辑:用户发出的动作如何变为
Action
对象,从UI
组件传出去
因此, connect
方法的完整 API
如下
import { connect } from 'react-redux' const VisibleTodoList = connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(TodoList)
上面代码中, connect
方法接受两个参数 :mapStateToProps
和 mapDispatchToProps
。它们定义了 UI
组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将 state
映射到 UI
组件的参数( props
),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI
组件的操作映射成 Action
11.4、mapStateToProps()
mapStateToProps
是一个函数。它的作用就是像它的名字那样,建立一个从(外部的) state
对象到( UI
组件的) props
对象的映射关系
- 作为函数,
mapStateToProps
执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射
const mapStateToProps = (state) => { return { todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter) } }
- 上面代码中,
mapStateToProps
是一个函数,它接受state
作为参数,返回一个对象 - 这个对象有一个
todos
属性,代表UI
组件的同名参数,后面的getVisibleTodos
也是一个函数,可以从state
算出todos
的值
下面就是 getVisibleTodos
的一个例子,用来算出 todos
const getVisibleTodos = (todos, filter) => { switch (filter) { case 'SHOW_ALL': return todos case 'SHOW_COMPLETED': return todos.filter(t => t.completed) case 'SHOW_ACTIVE': return todos.filter(t => !t.completed) default: throw new Error('Unknown filter: ' + filter) } }
mapStateToProps
会订阅Store
,每当state
更新的时候,就会自动执行,重新计算UI
组件的参数,从而触发UI
组件的重新渲染mapStateToProps
的第一个参数总是state
对象,还可以使用第二个参数,代表容器组件的props
对象
// 容器组件的代码 // <FilterLink filter="SHOW_ALL"> // All // </FilterLink> const mapStateToProps = (state, ownProps) => { return { active: ownProps.filter === state.visibilityFilter } }
使用 ownProps
作为参数后,如果容器组件的参数发生变化,也会引发 UI
组件重新渲染
connect
方法可以省略mapStateToProps
参数,那样的话,UI
组件就不会订阅Store
,就是说Store
的更新不会引起UI
组件的更新
11.5、mapDispatchToProps()
mapDispatchToProps
是 connect
函数的第二个参数,用来建立 UI
组件的参数到 store.dispatch
方法的映射
- 也就是说,它定义了哪些用户的操作应该当作
Action
,传给Store
。它可以是一个函数,也可以是一个对象 - 如果
mapDispatchToProps
是一个函数,会得到dispatch
和ownProps
(容器组件的props
对象)两个参数
const mapDispatchToProps = ( dispatch, ownProps ) => { return { onClick: () => { dispatch({ type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: ownProps.filter }); } }; }
- 从上面代码可以看到,
mapDispatchToProps
作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了UI
组件的参数怎样发出Action
- 如果
mapDispatchToProps
是一个对象,它的每个键名也是对应UI
组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作Action creator
,返回的Action
会由Redux
自动发出。举例来说,上面的mapDispatchToProps
写成对象就是下面这样
const mapDispatchToProps = { onClick: (filter) => { type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: filter }; }
11.6、 组件
connect
方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到 state
对象,才能生成 UI
组件的参数
一种解决方法是将 state
对象作为参数,传入容器组件。但是,这样做比较麻烦,尤其是容器组件可能在很深的层级,一级级将 state
传下去就很麻烦。
React-Redux
提供Provider
组件,可以让容器组件拿到state
import { Provider } from 'react-redux' import { createStore } from 'redux' import todoApp from './reducers' import App from './components/App' let store = createStore(todoApp); render( <Provider store={store}> <App /> </Provider>, document.getElementById('root') )
- 上面代码中,
Provider
在根组件外面包了一层,这样一来,App
的所有子组件就默认都可以拿到state
- 它的原理是
React
组件的context
属性
11.7、实例:计数器
我们来看一个实例。下面是一个计数器组件,它是一个纯的 UI
组件
class Counter extends Component { render() { const { value, onIncreaseClick } = this.props return ( <div> <span>{value}</span> <button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button> </div> ) } }
这个 UI
组件有两个参数: value
和 onIncreaseClick
。前者需要从 state
计算得到,后者需要向外发出 Action
- 接着,定义
value
到state
的映射,以及onIncreaseClick
到dispatch
的映射
function mapStateToProps(state) { return { value: state.count } } function mapDispatchToProps(dispatch) { return { onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction) } } // Action Creator const increaseAction = { type: 'increase' }
然后,使用 connect
方法生成容器组件
const App = connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(Counter)
然后,定义这个组件的 Reducer
// Reducer function counter(state = { count: 0 }, action) { const count = state.count switch (action.type) { case 'increase': return { count: count + 1 } default: return state } }
最后,生成 store
对象,并使用 Provider
在根组件外面包一层
import React, { Component } from 'react' import PropTypes from 'prop-types' import ReactDOM from 'react-dom' import { createStore } from 'redux' import { Provider, connect } from 'react-redux' // React component class Counter extends Component { render() { const { value, onIncreaseClick } = this.props return ( <div> <span>{value}</span> <button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button> </div> ) } } Counter.propTypes = { value: PropTypes.number.isRequired, onIncreaseClick: PropTypes.func.isRequired } // Action const increaseAction = { type: 'increase' } // Reducer function counter(state = { count: 0 }, action) { const count = state.count switch (action.type) { case 'increase': return { count: count + 1 } default: return state } } // Store const store = createStore(counter) // Map Redux state to component props function mapStateToProps(state) { return { value: state.count } } // Map Redux actions to component props function mapDispatchToProps(dispatch) { return { onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction) } } // Connected Component const App = connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(Counter) ReactDOM.render( <Provider store={store}> <App /> </Provider>, document.getElementById('root') )
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