- 学习路线
- RT-Thread 简介
- RT-Thread Nano
- RT-Thread Smart
- RT-Thread Studio
- 快速上手
- 内核
- Env 工具
- 设备和驱动
- 组件
- 软件包
- 物联网
- 工具
- MicroPython用户手册
- 应用开发
- RT-Thread 版本选择
- 开发环境搭建
- 固件尺寸优化
- 在RT-Thread潘多拉开发板上实现电源管理
- 网络协议栈驱动移植
- 在STM32F429上应用网络功能
- 在STM32F429上应用文件系统
- 在潘多拉上使用 SFUD 操作 Flash
- FreeModbus 应用笔记
- 应用AT组件连接ESP8266模块
- 多线程非阻塞网络编程
- 使用QEMU运行动态模块组件
- CmBacktrace应用
- 在 STM32L4 上应用 littlefs 文件系统
- STM32通用Bootloader
- wireshark抓取tls数据包
- 在 STM32 上应用 C++
- STM32 上使用 PWM
- STM32 上使用 USB Host 读写 U 盘
- QEMU 网络视频教程
- Demo 示例
- 其他
- 传感器驱动开发指南
- 软件包开发
- 向RT-Thread贡献代码
- 内核视频教程
- Env 视频教程
- rw007 SPI WiFi 模块使用
- wireshark抓取tls数据包
- Keil MDK 安装
- Rtthread dir
- 支持的传感器列表
- 支持的 Touch 列表
- Builtin functions and exceptions
- Cmath
- Gc
- Math
- Sys
- Uarray
- Ubinascii
- Ucollections
- Uerrno
- Uhashlib
- Uheapq
- Uio
- Ujson
- Uos
- Ure
- Uselect
- Usocket
- ussl – SSL/TLS 模块
- Ustruct
- Utime
- Uzlib
- thread
- micropython – 内部功能访问与控制模块
- Rtthread
- Machine
- Pin
- I2C
- SPI
- UART
- LCD
- RTC
- PWM
- ADC
- WDT
- Timer
- Network
- Wlan
- 传感器驱动框架介绍
- Preparations
文章来源于网络收集而来,版权归原创者所有,如有侵权请及时联系!
8.UDP客户端
提示
背景介绍
UDP 协议是用于客户端-服务器模式的一种传输协议,如今的很多通信软件都是利用这个协议实现的,如腾讯 QQ 发送消息用的就是 UDP 协议。
本教程介绍了如何利用 socket 编程来实现一个 UDP 客户端,与服务器进行通信。与开发 TCP 客户端一样,我们先将 socket 编程的流程列出来,然后给出具体的实例。
UDP 与 TCP 的不同之处是,他的通信不需要建立连接的过程。
UDP 客户端的 socket 编程流程 1. 创建 socket 2. 通信 3. 关闭 socket
如下图所示:
准备工作
获取示例代码
RT-Thread samples 软件包中中已有一份该示例代码 udpclient.c,可以通过 Env 配置将示例代码加入到项目中。
RT-Thread online packages --->
miscellaneous packages --->
samples: RT-Thread kernel and components samples --->
[*] a network_samples package for rt-thread --->
[*] [network] udp client
示例代码文件
/*
* 程序清单:udp 客户端
*
* 这是一个 udp 客户端的例程
* 导出 udpclient 命令到控制终端
* 命令调用格式:udpclient URL PORT [COUNT = 10]
* URL:服务器地址 PORT:端口号 COUNT:可选参数 默认为 10
* 程序功能:发送 COUNT 条数据到服务远端
*/
#include <rtthread.h>
#include <sys/socket.h> /* 使用BSD socket,需要包含sockets.h头文件 */
#include "netdb.h"
const char send_data[] = "This is UDP Client from RT-Thread.\n"; /* 发送用到的数据 */
void udpclient(int argc, char **argv)
{
int sock, port, count;
struct hostent *host;
struct sockaddr_in server_addr;
const char *url;
if (argc < 3)
{
rt_kprintf("Usage: udpclient URL PORT [COUNT = 10]\n");
rt_kprintf("Like: tcpclient 192.168.12.44 5000\n");
return ;
}
url = argv[1];
port = strtoul(argv[2], 0, 10);
if (argc > 3)
count = strtoul(argv[3], 0, 10);
else
count = 10;
/* 通过函数入口参数url获得host地址(如果是域名,会做域名解析) */
host = (struct hostent *) gethostbyname(url);
/* 创建一个socket,类型是SOCK_DGRAM,UDP类型 */
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)
{
rt_kprintf("Socket error\n");
return;
}
/* 初始化预连接的服务端地址 */
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(port);
server_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
rt_memset(&(server_addr.sin_zero), 0, sizeof(server_addr.sin_zero));
/* 总计发送count次数据 */
while (count)
{
/* 发送数据到服务远端 */
sendto(sock, send_data, strlen(send_data), 0,
(struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr));
/* 线程休眠一段时间 */
rt_thread_delay(50);
/* 计数值减一 */
count --;
}
/* 关闭这个socket */
closesocket(sock);
}
MSH_CMD_EXPORT(udpclient, a udp client sample);
在 msh shell 中运行示例代码
在运行示例代码之前需要先在电脑上开启一个 UDP 服务器,这里以网络调试助手 IPOP 为例。
查看本机 ip 地址
在 windows 系统中打开命令提示符,输入 ipconfig 即可查看本机 ip
在系统运行起来后,在 msh 命令行下输入下面的命令即可让示例代码运行。
msh> udpclient 192.168.12.44 5000
这个示例代码的功能是向输入的 IP 地址发送 10 条消息,发送完毕即退出,具体的参数如下。
udpclient 有两个固定参数和一个可选参数 URL PORT [COUNT = 10],其中:
- URL 是目标服务器的网址或 IP 地址,这个对应刚才搭建的服务器中的本机地址
- PORT 是目标服务器的端口号,这个对应刚才输出的端口号
- [COUNT = 10] 是向服务器发送数据的条数 默认是10
预期结果
从服务端能接收到客户端发来的数据
注意事项
请关闭防火墙之后再运行这个例程。
参考资料
常见问题
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论