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“粒子面创建器”修改器

发布于 2022-07-23 00:46:18 字数 4157 浏览 0 评论 0 收藏 0

“粒子面创建器”是使用粒子位置隐藏和显示网格几何体的对象空间修改器。当粒子经过几何体时,该几何体的某些部分会消失,然后以自然的顺序重新显示。这是修改器能够通过隐藏基本面拓扑来调整几何体的结果。

  • 选择一个或多个对象 “修改”面板 “修改器列表” “对象空间修改器”部分 单击“粒子面创建器”。
提示若要在不使用粒子的情况下渲染该效果,请转到全局事件中的“渲染”操作符,并将“类型”设置为“幻影”。

界面

类型
定义面修改的模式:
  • 创建面将在粒子附近显示。
  • 分解面将在粒子附近消失。

“计时”组

通过此组中的设置,可以设置帧范围,在此范围内粒子可影响对象外观,并可以在指定的帧范围之前和/或之后隐藏几何体。

在开始时间前隐藏
启用时,对象会在“开始时间”指定的帧之前完全隐藏。
开始时间
粒子开始影响对象外观的绝对帧。
结束时间
启用时,可以设置在其之后粒子不再影响对象外观的绝对帧。
在结束时间后隐藏
启用时,对象会在“结束时间”数值设置指定的帧之后完全隐藏。仅当启用“结束时间”时可用。
粒子流系统
可显示其粒子将影响对象外观的粒子流系统。通过在视口中选择粒子流源图标,使用“添加”按钮来添加系统,或者使用“按列表”按钮从列表中添加粒子流源对象。若要移除系统,请在列表中将其高亮显示,然后单击“移除”。
所有粒子流事件
启用时,列出的粒子流系统(请参见上文)中的所有事件将加入修改器。禁用时,使用粒子流事件控件(请参见下文)指定哪些事件的粒子应影响对象外观。
粒子流事件
当“所有粒子流事件”处于禁用状态时,列表将显示其粒子将影响对象外观的事件。使用“按列表添加”按钮将事件添加到列表中,并通过高亮显示事件和单击“移除”来将其移除。

“用于创建面的粒子”组

使用以下设置定义修改器将如何计算与粒子的接近度。该修改器不会考虑粒子图形;仅考虑其位置和比例因子。

区域大小
距离值。如果粒子与几何体的面或顶点之间的距离小于或等于此值,则会创建(或分解)几何体。因此可能的情况是值越小,粒子影响几何体的可能性就越小。
混合粒子
禁用时,为了确定“显示”因子,几何体顶点将查找最近的粒子。如果最近的粒子在“区域大小”距离内,则会显示顶点。启用时,所有附近粒子的“显示”因子将会积累并用于确定是否要显示顶点。这将在显示的几何体的不同区域之间创建更平滑的边界。

以下插图显示了同一动画帧上启用的“混合粒子”(顶部)和禁用的“混合粒子”(底部)之间的差异。当该选项处于禁用状态时,每个粒子均会对网格外观产生较大的影响。

权重 %
启用时,指定附近粒子的混合量。值越大,出现的混合就越多。值为 0.0 时,效果等同于禁用“混合粒子”。
按粒子比例倍增
启用时,将粒子比例因子用作“区域大小”参数的相乘因子。若要对此产生任何效果,粒子必须具有可通过“比例”或类似操作符应用的比例数据。
影响 %
将粒子比例因子用作“区域大小”设置倍增的范围。
边分割精度
“粒子面创建器”修改器通过在粒子经过时动态细分和修剪几何体来工作,从而在对象可见部位和隐藏部位之间允许平滑边界。此设置可确定如何在仅显示部分几何体时,对该几何体进行修剪。 注意:由于该修改器的工作方式,因此原始几何体上必须进行足够的细分。例如,对于长方体基本体,使用相当大的长度/宽度/高度分段值,如 32(对于每个分段值)。否则,基于顶点的状态(小于或大于“区域大小”距离),该算法没有足够的面进行分割。

可以通过“边分割精度”设置控制修剪过程。如果分割点接近几何体的原始顶点,则面分割可以创建“裂片”面(一条短边和两条长边),从而使几何体看起来不规则。若要避免创建裂片面,可以在分割点应捕捉到最近原始顶点时通知软件。

这些选项包括:

  • 相对 %根据相对边长定义捕捉决策。尽管结果可能会生成裂片面,但是 100% 可提供最佳精度。0% 表示所有分割点将捕捉到最近的原始顶点。
  • 绝对根据分割面上最小的边长定义捕捉决策。如果一条边短于“绝对”值,分割顶点将捕捉到最近的原始顶点。

参数动画
可以对“区域大小”和“影响”设置进行动画设置,当执行此操作时,可以使用“同步方式”参数将参数动画与粒子计时同步。 注意:也可以对“权重”、“相对”和“绝对”设置进行动画设置,但其动画无法与粒子计时同步。
同步方式
选择应用“区域大小”和“影响”设置的动画的时间帧:“绝对时间”、“事件持续时间”或“粒子年龄”。有关详细信息,请参见“比例操作符”主题 “动画偏移关键点”组部分。

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