- C++11 FAQ 中文版 - C++11 FAQ
- Stroustrup 先生关于中文版的授权许可邮件
- Stroustrup 先生关于 C++11 FAQ 的一些说明
- 关于 C++11 的一般性的问题
- 您是如何看待 C++11 的?
- 什么时候 C++0x 会成为一部正式的标准呢?
- 编译器何时将会实现 C++11 标准呢?
- 我们何时可以用到新的标准库文件?
- C++0x 将提供何种新的语言特性呢?
- C++11 会提供哪些新的标准库文件呢?
- C++0x 努力要达到的目标有哪些?
- 指导标准委员会的具体设计目标是什么?
- 在哪里可以找到标准委员会的报告?
- 从哪里可以获得有关 C++11 的学术性和技术性的参考资料?
- 还有哪些地方我可以读到关于 C++0x 的资料?
- 有关于 C++11 的视频吗?
- C++0x 难学吗?
- 标准委员会是如何运行的?
- 谁在标准委员会里?
- 实现者应以什么顺序提供 C++11 特性?
- 将会是 C++1x 吗?
- 标准中的"concepts"怎么了?
- 有你不喜欢的 C++特性吗?
- 关于独立的语言特性的问题
- __cplusplus 宏
- alignment(对齐方式)
- 属性(Attributes)
- atomic_operations
- auto – 从初始化中推断数据类型
- C99 功能特性
- 枚举类——具有类域和强类型的枚举
- carries_dependency
- 复制和重新抛出异常
- 常量表达式(constexpr)
- decltype – 推断表达式的数据类型
- 控制默认函数——默认或者禁用
- 控制默认函数——移动(move) 或者复制(copy)
- 委托构造函数(Delegating constructors)
- 并发性动态初始化和析构
- noexcept – 阻止异常的传播与扩散
- 显式转换操作符
- 扩展整型
- 外部模板声明
- 序列 for 循环语句
- 返回值类型后置语法
- 类成员的内部初始化
- 继承的构造函数
- 初始化列表
- 内联命名空间
- Lambda 表达式
- 用作模板参数的局部类型
- long long(长长整数类型)
- 内存模型
- 预防窄转换
- nullptr——空指针标识
- 对重载(override) 的控制: override
- 对重载(override) 的控制:final
- POD
- 原生字符串标识
- 右角括号
- 右值引用
- Simple SFINAE rule
- 静态(编译期)断言 — static_assert
- 模板别名(正式的名称为"template typedef")
- 线程本地化存储 (thread_local)
- unicode 字符
- 统一初始化的语法和语义
- (广义的)联合体
- 用户定义数据标识(User-defined literals)
- 可变参数模板(Variadic Templates)
- 关于标准库的问题
- abandoning_a_process
- 算法方面的改进
- array
- async()
- atomic_operations
- 条件变量(Condition variables)
- 标准库中容器方面的改进
- std::function 和 std::bind
- std::forward_list
- std::future 和 std::promise
- 垃圾回收(应用程序二进制接口)
- 无序容器(unordered containers)
- 锁(locks)
- metaprogramming(元编程)and type traits
- 互斥
- 随机数的产生
- 正则表达式(regular expressions)
- 具有作用域的内存分配器
- 共享资源的智能指针——shared_ptr
- smart pointers
- 线程(thread)
- 时间工具程序
- 标准库中的元组(std::tuple)
- unique_ptr
- weak_ptr
- system error
文章来源于网络收集而来,版权归原创者所有,如有侵权请及时联系!
array
std::array 是一个支持随机访问且大小(size)固定的容器(译注:可以认为是一个紧缩版的 vector 吧)。它有如下特点:
- 不预留多余空间,只分配必须空间(译注:size() == capacity())。
- 可以使用初始化表(initializer list)的方式进行初始化。
- 保存了自己的 size 信息。
- 不支持隐式指针类型转换。
换句话说,可以认为它是一个很不错的内建数组类型。一些代码片段:
array<int,6> a = { 1, 2, 3 };
a[3]=4;
int x = a[5]; // array 的默认数据元素为 0,所以 x 的值变成 0
int* p1 = a; // 错误: std::array 不能隐式地转换为指针
int* p2 = a.data(); // 正确,data() 得到指向第一个元素的指针
不过要注意:是可以定义一个长度为 0 的 array 的;但是无法从初始化表中推导出 size 信息:
array<int> a3 = { 1, 2, 3 }; //错误:没有 size 信息
array<int,0> a0; // 正确: 没有任何元素
int* p = a0.data(); // 为定义行为,不要这样做
array 非常适合在嵌入式系统(和有类似限制/性能敏感/安全关键系统等)中使用。它提供了序列型容器该有的大部分通用函数(和 vector 很像):
template<class C> C::value_type sum(const C& a)
{
return accumulate(a.begin(),a.end(),0);
}
array<int,10> a10;
array<double,1000> a1000;
vector<int> v;
// …
int x1 = sum(a10);
int x2 = sum(a1000);
int x3 = sum(v);
但是,它是不支持由子类到基类的自动类型转换的(注意这个潜在陷阱):
struct Apple : Fruit { /* … */ };
struct Pear : Fruit { /* … */ };
void nasty(array<fruit *,10>& f)
{
f[7] = new Pear();
};
array<apple ,10> apples;
// …
nasty(apples); // 错误: 不能将 array 转换为 array;
如果支持这种转换的话,apple array 中就能放 pear 啦。
参考:
- Standard: 23.3.1 Class template array
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