9.1 线程池的实现原理
当向线程池提交一个任务之后,线程池是如何处理这个任务的呢?本节来看一下线程池的主要处理流程,处理流程图如图9-1所示。
从图中可以看出,当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下。
1)线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下个流程。
2)线程池判断工作队列是否已经满。如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。
3)线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
ThreadPoolExecutor执行execute()方法的示意图,如图9-2所示。
图9-1 线程池的主要处理流程
图9-2 ThreadPoolExecutor执行示意图
ThreadPoolExecutor执行execute方法分下面4种情况。
1)如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
2)如果运行的线程等于或多于corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue。
3)如果无法将任务加入BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
4)如果创建新线程将使当前运行的线程超出maximumPoolSize,任务将被拒绝,并调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法。
ThreadPoolExecutor采取上述步骤的总体设计思路,是为了在执行execute()方法时,尽可能地避免获取全局锁(那将会是一个严重的可伸缩瓶颈)。在ThreadPoolExecutor完成预热之后(当前运行的线程数大于等于corePoolSize),几乎所有的execute()方法调用都是执行步骤2,而步骤2不需要获取全局锁。
源码分析:上面的流程分析让我们很直观地了解了线程池的工作原理,让我们再通过源代码来看看是如何实现的,线程池执行任务的方法如下。
public void execute(Runnable command) { if (command == null) throw new NullPointerException(); // 如果线程数小于基本线程数,则创建线程并执行当前任务 if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) { // 如线程数大于等于基本线程数或线程创建失败,则将当前任务放到工作队列中。 if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) { if (runState != RUNNING || poolSize == 0) ensureQueuedTaskHandled(command); } // 如果线程池不处于运行中或任务无法放入队列,并且当前线程数量小于最大允许的线程数量, // 则创建一个线程执行任务。 else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command)) // 抛出RejectedExecutionException异常 reject(command); // is shutdown or saturated } }
工作线程:线程池创建线程时,会将线程封装成工作线程Worker,Worker在执行完任务后,还会循环获取工作队列里的任务来执行。我们可以从Worker类的run()方法里看到这点。
public void run() { try { Runnable task = firstTask; firstTask = null; while (task != null || (task = getTask()) != null) { runTask(task); task = null; } } finally { workerDone(this); } }
ThreadPoolExecutor中线程执行任务的示意图如图9-3所示。
图9-3 ThreadPoolExecutor执行任务示意图
线程池中的线程执行任务分两种情况,如下。
1)在execute()方法中创建一个线程时,会让这个线程执行当前任务。
2)这个线程执行完上图中1的任务后,会反复从BlockingQueue获取任务来执行。
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