- 前言
- 目标读者
- 非目标读者
- 本书的结构
- 以实践为基础
- 硬件
- 杂谈:个人的一点看法
- Python 术语表
- Python 版本表
- 排版约定
- 使用代码示例
- 第一部分 序幕
- 第 1 章 Python 数据模型
- 第二部分 数据结构
- 第 2 章 序列构成的数组
- 第 3 章 字典和集合
- 第 4 章 文本和字节序列
- 第三部分 把函数视作对象
- 第 5 章 一等函数
- 第 6 章 使用一等函数实现设计模式
- 第 7 章 函数装饰器和闭包
- 第四部分 面向对象惯用法
- 第 8 章 对象引用、可变性和垃圾回收
- 第 9 章 符合 Python 风格的对象
- 第 10 章 序列的修改、散列和切片
- 第 11 章 接口:从协议到抽象基类
- 第 12 章 继承的优缺点
- 第 13 章 正确重载运算符
- 第五部分 控制流程
- 第 14 章 可迭代的对象、迭代器和生成器
- 14.1 Sentence 类第1版:单词序列
- 14.2 可迭代的对象与迭代器的对比
- 14.3 Sentence 类第2版:典型的迭代器
- 14.4 Sentence 类第3版:生成器函数
- 14.5 Sentence 类第4版:惰性实现
- 14.6 Sentence 类第5版:生成器表达式
- 14.7 何时使用生成器表达式
- 14.8 另一个示例:等差数列生成器
- 14.9 标准库中的生成器函数
- 14.10 Python 3.3 中新出现的句法:yield from
- 14.11 可迭代的归约函数
- 14.12 深入分析 iter 函数
- 14.13 案例分析:在数据库转换工具中使用生成器
- 14.14 把生成器当成协程
- 14.15 本章小结
- 14.16 延伸阅读
- 第 15 章 上下文管理器和 else 块
- 第 16 章 协程
- 第 17 章 使用期物处理并发
- 第 18 章 使用 asyncio 包处理并发
- 第六部分 元编程
- 第 19 章 动态属性和特性
- 第 20 章 属性描述符
- 第 21 章 类元编程
- 结语
- 延伸阅读
- 附录 A 辅助脚本
- Python 术语表
- 作者简介
- 关于封面
8.1 变量不是盒子
1997 年夏天,我在 MIT 学了一门 Java 课程。Lynn Andrea Stein 教授(一位获奖的计算机科学教育工作者,目前在欧林工程学院教书)指出,人们经常使用“变量是盒子”这样的比喻,但是这有碍于理解面向对象语言中的引用式变量。Python 变量类似于 Java 中的引用式变量,因此最好把它们理解为附加在对象上的标注。
在示例 8-1 所示的交互式控制台中,无法使用“变量是盒子”做解释。图 8-1 说明了在 Python 中为什么不能使用盒子比喻,而便利贴则指出了变量的正确工作方式。
示例 8-1 变量 a 和 b 引用同一个列表,而不是那个列表的副本
>>> a = [1, 2, 3] >>> b = a >>> a.append(4) >>> b [1, 2, 3, 4]
图 8-1:如果把变量想象为盒子,那么无法解释 Python 中的赋值;应该把变量视作便利贴,这样示例 8-1 中的行为就好解释了
Stein 教授还反复讲解了赋值方式。例如讲到 seesaw 对象时,她会说“把变量 s 分配给 seesaw”,绝不会说“把 seesaw 分配给变量 s”。对引用式变量来说,说把变量分配给对象更合理,反过来说就有问题。毕竟,对象在赋值之前就创建了。示例 8-2 证明赋值语句的右边先执行。
示例 8-2 创建对象之后才会把变量分配给对象
>>> class Gizmo: ... def __init__(self): ... print('Gizmo id: %d' % id(self)) ... >>> x = Gizmo() Gizmo id: 4301489152 ➊ >>> y = Gizmo() * 10 ➋ Gizmo id: 4301489432 ➌ Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> TypeError: unsupported operand type(s) for *: 'Gizmo' and 'int' >>> >>> dir() ➍ ['Gizmo', '__builtins__', '__doc__', '__loader__', '__name__', '__package__', '__spec__', 'x']
❶ 输出的 Gizmo id: ... 是创建 Gizmo 实例的副作用。
❷ 在乘法运算中使用 Gizmo 实例会抛出异常。
❸ 这里表明,在尝试求积之前其实会创建一个新的 Gizmo 实例。
❹ 但是,肯定不会创建变量 y,因为在对赋值语句的右边进行求值时抛出了异常。
为了理解 Python 中的赋值语句,应该始终先读右边。对象在右边创建或获取,在此之后左边的变量才会绑定到对象上,这就像为对象贴上标注。忘掉盒子吧!
因为变量只不过是标注,所以无法阻止为对象贴上多个标注。贴的多个标注,就是别名。参见下一节。
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