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3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

使用材质库

发布于 2022-07-23 00:46:47 字数 2050 浏览 0 评论 0 收藏 0

出于方便,材质库将相关材质集合在一起。

3ds Max 附带了一些库。您还可以创建自己的自定义库。

要从库中获取材质,请执行以下操作:

  1. 在“材质/贴图浏览器”中,打开 “选项”菜单,然后选择“打开材质库”。

    此时 3ds Max 会打开一个文件对话框,以供您选择要打开的库(MAT 文件)。

    选择库后,该库即会显示在“材质/贴图浏览器”中。

  2. 将您需要的材质从“材质/贴图浏览器”中的库文件条目拖动到活动视图中(或仅双击材质的条目)。

要在库中保存材质,请执行以下操作:

  1. 在“材质/贴图浏览器”中,打开 “选项”菜单,然后选择“打开材质库”。

    3ds Max 打开文件对话框,以便您可以选择将用于保存材质的库(MAT 文件)。

    选择库后,该库即会显示在“材质/贴图浏览器”中。

  2. 另外,在“材质/贴图浏览器”中,将材质从另外的组(例如“场景材质”)拖动到库文件的条目。

    该材质也成为库的一部分。

    提示如果该材质位于活动视图中,您还可以从该材质的输出套接字中拖动一个线框,然后将材质放置到库组上。
  3. 在“材质/贴图浏览器”中,右键单击库文件条目并选择“关闭材质库”。

    3ds Max 将询问您是否要保存对库的更改。单击“是”。

要创建新库,请执行以下操作:

  • 在“材质/贴图浏览器”中,打开 “选项”菜单,然后选择“新建材质库”。

    此时 3ds Max 会提示您输入新库的名称。

    新库将显示在“材质/贴图浏览器”中。

    3ds Max 使用您输入的名称将库保存为 MAT 文件;例如 New Library.mat。 库的默认位置为当前项目中的 \\materiallibraries 文件夹。如果尚未设置项目文件夹,则会将新库保存在文件夹 <3ds Max 程序文件夹>\\materiallibraries 中。

相关参考

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