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网格笔刷引擎

发布于 2024-06-23 21:36:11 字数 1791 浏览 0 评论 0 收藏 0

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这个笔刷引擎在一个网格上绘制形状,可以制作出怀旧的半调效果。

如果你是想要设置用于吸附的网格参考线,请使用网格与参考线面板。

可用选项

笔刷大小

网格宽度

光标区域的宽度。

网格高度

光标区域的高度。

细分级别

将光标区域进行细分,然后在细分后的区域内绘制粒子。

按笔压细分

压力越大,细分级别越高。最大细分级别由前面的细分级别选项决定。

缩放

对光标区域的大小进行缩放。

垂直边界

强制粒子区域的垂直边界,内部粒子会被按照此值进行挤压。

水平边界

强制粒子区域的水平边界,内部粒子会被按照此值进行挤压。

抖动边界

随机抖动粒子区域的边界,以上面给定的垂直、水平边界数值为最大值。

粒子类型

控制粒子的形状。

椭圆

用椭圆形状填充粒子区域。

矩形

用矩形形状填充粒子区域。

直线

用连接单元格左下角到右上角的直线填充粒子区域。

像素

在高分辨率时会变成一条锯齿线。

反锯齿像素

用小型的多边形形状填充粒子区域。

颜色选项

随机 HSV

按照滑动条指定的效果强度对 HSV 数值进行随机变化。数值越大,偏离前景色的程度就越大。正值为色相环顺时针角度范围,负值为色相环逆时针角度范围。

随机不透明度

对不透明度进行随机变化。

按粒子着色

使颜色选项对每个粒子生效,而不是对整片区域生效。

采样输入图层

用下方图层的颜色作为颜色变化的参考,而不是前景色。

填充背景

在绘制粒子之前,先用背景色填充粒子区域。

与背景色混合

粒子颜色将在前景色、输入、随机 HSV 数值、背景色之间随机变化。

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