入门
- 1. 流程控制基本概念
- 2. 流程控制 选择结构
- 3. 流程控制 循环结构
- 4. 四大跳转
- 5. 循环的嵌套
- 6. C 语言图形打印练习
- 7. 函数那点事
- 8. main 函数分析
- 9. 递归函数
- 10. 进制基本概念
- 11. 进制转换
- 12. 原码反码补码
- 13. 位运算符
- 14. 变量内存分析
- 15. Char 类型内存存储细节
- 16. 类型说明符详解
- 17. 数组那点事
- 18. 数组内部存储细节
- 19. 数组注意事项
- 20. 数组和函数
基础
- 1. 计算机常识
- 2. 什么是计算机程序
- 3. 什么是计算机语言
- 4. 常见的计算机语言类型有哪些
- 5. 什么是C语言
- 6. C语言发展历史
- 7. C语言标准
- 8. C语言现状
- 9. 为什么要学习C语言
- 10. 如何学好C语言
- 11. 编写C语言程序用什么工具
- 12. 什么是 QtCreator
- 13. 什么是环境变量
- 14. 如何创建C语言程序
- 15. C语言程序组成
- 16. 函数定义格式
- 17. 如何运行编写好的程序
- 18. C语言程序练习
- 19. 初学者如何避免程序出现 BUG
- 20. 多语言对比
- 21. 注释就是这么简单
- 22. 什么是关键字
- 23. 什么是标识符
- 24. 什么是数据
- 25. C语言数据类型
- 26. 什么是常量
- 27. C语言变量那点事
- 28. printf 函数
- 29. Scanf 函数
- 30. putchar 和 getchar
- 31. C语言运算符大全解
- 32. 阶段练习
进阶
- 1. 计数排序
- 2. 选择排序
- 3. 冒泡排序
- 4. 插入排序
- 5. 希尔排序
- 6. 折半查找
- 8. 二维数组那点事
- 9. 二维数组的遍历和存储
- 10. 二维数组与函数
- 11. 二维数组练习
- 12. 字符串的基本概念
- 13. 字符串常用方法
- 14. 字符串练习
- 15. 指针的基本概念
- 16. 指针变量那点事
- 17. 访问指针所指向的存储空间
- 18. 指针类型与二级指针
- 19. 数组指针的概念及定义
- 20. 指针与字符串
- 21. 指向函数指针
- 22. 结构体详解
- 23. 结构体数组
- 24. 结构体指针
- 25. 结构体内存分析
- 26. 结构体变量占用存储空间大小
- 27. 结构体嵌套定义
- 28. 共用体
- 29. 枚举
- 30. 全局变量和局部变量
- 31. 关键字
- 32. static 与 extern 对函数的作用
- 33. QtCreator 编译过程做了什么
- 34. 计算机运算过程分析
- 35. 预处理指令与宏定义
- 36. 条件编译
- 37. typedef 关键字
- 38. 宏定义与函数以及 typedef 区别
- 39. const 关键字
- 40. 内存管理
- 41. malloc 函数
- 42. free 函数
- 43. calloc 函数
- 44. realloc 函数
- 45. 链表与静态链表
- 46. 动态链表
- 47. 链表销毁与长度计算
- 48. 链表查找与删除
- 49. 文件基本概念
- 50. 文件的打开与关闭
- 51. 读写结构体
- 52. 文件操作函数
文章来源于网络收集而来,版权归原创者所有,如有侵权请及时联系!
24. 什么是数据
什么是数据?
- 生活中无时无刻都在跟数据打交道
例如:人的体重、身高、收入、性别等数据等
在我们使用计算机的过程中,也会接触到各种各样的数据
- 例如: 文档数据、图片数据、视频数据等
数据分类
静态的数据
- 静态数据是指一些永久性的数据,一般存储在硬盘中。硬盘的存储空间一般都比较大,现在普通计算机的硬盘都有500G左右,因此硬盘中可以存放一些比较大的文件
- 存储的时长:计算机关闭之后再开启,这些数据依旧还在,只要你不主动删掉或者硬盘没坏,这些数据永远都在
- 哪些是静态数据:静态数据一般是以文件的形式存储在硬盘上,比如文档、照片、视频等。
动态的数据
- 动态数据指在程序运行过程中,动态产生的临时数据,一般存储在内存中。内存的存储空间一般都比较小,现在普通计算机的内存只有8G左右,因此要谨慎使用内存,不要占用太多的内存空间
- 存储的时长:计算机关闭之后,这些临时数据就会被清除
- 哪些是动态数据:当运行某个程序(软件)时,整个程序就会被加载到内存中,在程序运行过程中,会产生各种各样的临时数据,这些临时数据都是存储在内存中的。当程序停止运行或者计算机被强制关闭时,这个程序产生的所有临时数据都会被清除。
- 既然硬盘的存储空间这么大,为何不把所有的应用程序加载到硬盘中去执行呢?
- 主要原因就是内存的访问速度比硬盘快N倍
- 静态数据和动态数据的相互转换
- 也就是从磁盘加载到内存
- 动态数据和静态数据的相互转换
- 也就是从内存保存到磁盘
- 数据的计量单位
- 不管是静态还是动态数据,都是0和1组成的
- 数据越大,包含的0和1就越多
1 B(Byte字节) = 8 bit(位)
// 00000000 就是一个字节
// 111111111 也是一个字节
// 10101010 也是一个字节
// 任意8个0和1的组合都是一个字节
1 KB(KByte) = 1024 B
1 MB = 1024 KB
1 GB = 1024 MB
1 TB = 1024 GB
最后,如果你有任何疑问,欢迎加微信 leader_fengy 拉你进学习交流群。
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论