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入门指南 - 标记模型为完成或未完成
英文原文:http://emberjs.com/guides/getting-started/marking-a-model-as-complete-incomplete/
接下来我们将更新我们的应用,允许用户将一个待办事项标记为完成或者为完成,并将更新信息持久化。
在index.html
中更新模板,通过添加一个itemController
参数在Handlebars的{{each}}
助手中,将每个待办事项包裹在其自己的控制器中。接着将静态的<input type="checkbox">
转换为一个{{input}}
助手:
1 2 3 4 5 6 7 8 | {{! ... 为保持代码简洁,在此省略了其他代码 ... }} {{#each todo in model itemController="todo"}} <li {{bind-attr class="todo.isCompleted:completed"}}> {{input type="checkbox" checked=todo.isCompleted class="toggle"}} <label>{{todo.title}}</label><button class="destroy"></button> </li> {{/each}} {{! ... 为保持代码简洁,在此省略了其他代码 ... }} |
当{{input}}
被渲染时,将询问控制器属性isCompleted
属性的当前值是什么。当有用户点击了这个输入时,将调用控制器的isCompleted
属性,参数是真或假依赖于输入的选中属性的值。
在应用中,实现一个通过匹配用作itemController
值的名称的类Todos.TodoController
,来为每个待办事项实现一个控制器。为这段代码创建一个新文件js/controllers/todo_controller.js
。你可以将该文件放置到任意你喜欢的地方(即使将所有代码放置在同一个文件中),不过本指南将假设你按照指定的方式创建和命名该文件。
在js/controllers/todo_controller.js
中为Todos.TodoController
和其isCompleted
属性添加代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | Todos.TodoController = Ember.ObjectController.extend({ isCompleted: function(key, value){ var model = this.get('model'); if (value === undefined) { // property being used as a getter return model.get('isCompleted'); } else { // property being used as a setter model.set('isCompleted', value); model.save(); return value; } }.property('model.isCompleted') }); |
当模板中需要显示待办事项的当前isCompleted
状态,这个属性将这个问题委派给其底层的model
。当被调用时因为用户触发了模板中的复选框而带有一个参数,那么这个属性将设置model
的isCompleted
属性为传入的参数值(true
或者false
),并将模型的变更持久化,返回传入的值以便复选框显示正确。
isCompleted
函数被声明为一个计算属性,其值依赖于model.isCompleted
。
在index.html
中包含js/controllers/todo_controller.js
依赖:
1 2 3 4 5 6 | <!--- ... 为保持代码简洁,在此省略了其他代码 ... --> <script src="js/models/todo.js"></script> <script src="js/controllers/todos_controller.js"></script> <script src="js/controllers/todo_controller.js"></script> </body> <!--- ... 为保持代码简洁,在此省略了其他代码 ... --> |
重新载入Web浏览器以确保所有被引用的文件正确无误且没有任何错误发生。现在可以改变一个待办事项的isCompleted
属性。
在线示例
附加资源
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