- 写在前面的话
- 引言
- 第 1 章 对象入门
- 第 2 章 一切都是对象
- 第 3 章 控制程序流程
- 第 4 章 初始化和清除
- 第 5 章 隐藏实施过程
- 第 6 章 类再生
- 第 7 章 多形性
- 第 8 章 对象的容纳
- 第 9 章 违例差错控制
- 第 10 章 Java IO 系统
- 第 11 章 运行期类型鉴定
- 第 12 章 传递和返回对象
- 第 十三 章 创建窗口和程序片
- 第 14 章 多线程
- 第 15 章 网络编程
- 第 16 章 设计范式
- 第 17 章 项目
- 附录 A 使用非 JAVA 代码
- 附录 B 对比 C++和 Java
- 附录 C Java 编程规则
- 附录 D 性能
- 附录 E 关于垃圾收集的一些话
- 附录 F 推荐读物
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3.1.14 Java 没有 sizeof
在 C 和 C++中,sizeof() 运算符能满足我们的一项特殊需要:获知为数据项目分配的字符数量。在 C 和 C++中,size() 最常见的一种应用就是“移植”。不同的数据在不同的机器上可能有不同的大小,所以在进行一些对大小敏感的运算时,程序员必须对那些类型有多大做到心中有数。例如,一台计算机可用 32 位来保存整数,而另一台只用 16 位保存。显然,在第一台机器中,程序可保存更大的值。正如您可能已经想到的那样,移植是令 C 和 C++程序员颇为头痛的一个问题。
Java 不需要 sizeof() 运算符来满足这方面的需要,因为所有数据类型在所有机器的大小都是相同的。我们不必考虑移植问题——Java 本身就是一种“与平台无关”的语言。
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