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2. 参考文献

发布于 2025-01-04 00:44:55 字数 1519 浏览 0 评论 0 收藏 0

  1. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software(1995,Addison-Wesley. ISBN 0-201-63361-2)作者:Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John Vlissides。中译本为:《设计模式:可复用面向对象软件的基础》。
    • 设计模式方面的权威读物。
  2. Refactoring: Improving the Design of Existing Code(1999,Addison-Wesley。ISBN 0-201-48567-2)作者:Martin Fowler。中译本:《重构:改善既有代码的设计》
  3. Refactoring To Patterns(2004,Addison-Wesley。ISBN 0-321-21335-1)作者:Joshua Kerievsky。中译本为:《重构与模式》
  4. Head First Design Patterns(2004,O’Reilly。ISBN 0-596-00712-4)作者:Eric Freeman、Elisabeth Freeman、Kathy Sierra 和 Bert Bates。中译本为:《Head first 设计模式》
    • 非常值得读的一本书,不仅有益,而且有趣。
  5. Groovy in Action(2007,Manning。ISBN 1-932394-84-2)作者:Dierk Koenig、Andrew Glover、Paul King、Guillaume Laforge 及 Jon Skeet。中译本为:《Groovy 实战》
    • 主要介绍访问者、构建者及其他模式。
  6. Brad Appleton (1999). Pizza Inversion - a Pattern for Efficient Resource Consumption.
    • 这是很多软件工程师使用得最多的一种模式
  7. Design Patterns in Dynamic Languages Neil Ford 著。Houston Java User’s Group. 范例语言使用的是 Groovy 和 Ruby。

    http://www.hjug.org/present/Neal_Ford-Design_Patterns_in_Dynamic_Languages-slides.pdf

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