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2. 参考文献
- Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software(1995,Addison-Wesley. ISBN 0-201-63361-2)作者:Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John Vlissides。中译本为:《设计模式:可复用面向对象软件的基础》。
- 设计模式方面的权威读物。
- Refactoring: Improving the Design of Existing Code(1999,Addison-Wesley。ISBN 0-201-48567-2)作者:Martin Fowler。中译本:《重构:改善既有代码的设计》
- Refactoring To Patterns(2004,Addison-Wesley。ISBN 0-321-21335-1)作者:Joshua Kerievsky。中译本为:《重构与模式》
- Head First Design Patterns(2004,O’Reilly。ISBN 0-596-00712-4)作者:Eric Freeman、Elisabeth Freeman、Kathy Sierra 和 Bert Bates。中译本为:《Head first 设计模式》
- 非常值得读的一本书,不仅有益,而且有趣。
- Groovy in Action(2007,Manning。ISBN 1-932394-84-2)作者:Dierk Koenig、Andrew Glover、Paul King、Guillaume Laforge 及 Jon Skeet。中译本为:《Groovy 实战》
- 主要介绍访问者、构建者及其他模式。
- Brad Appleton (1999). Pizza Inversion - a Pattern for Efficient Resource Consumption.
- 这是很多软件工程师使用得最多的一种模式
- Design Patterns in Dynamic Languages Neil Ford 著。Houston Java User’s Group. 范例语言使用的是 Groovy 和 Ruby。
http://www.hjug.org/present/Neal_Ford-Design_Patterns_in_Dynamic_Languages-slides.pdf
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