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第一章 介绍
1.1 为什么要使用 wxWidgets?
1.2 wxWidgets 的历史
1.3 wxWidgets 社区
1.4 wxWidgets 和面向对象编程
1.5 wxWidgets 的体系结构
1.6 许可协议
小结
第二章 开始使用
2.1 一个小例子
2.2 应用程序类
2.3 Frame 窗口类
2.4 事件处理函数
2.5 Frame 窗口的构造函数
2.6 完整的例子
2.7 wxWidgets 程序一般执行过程
2.8 编译和运行程序
小结
第三章 事件处理
3.1 事件驱动编程
3.2 事件表和事件处理过程
3.3 过滤某个事件
3.4 挂载事件表
3.5 动态事件处理方法
3.6 窗口标识符
3.7 自定义事件
小结
第四章 窗口的基础知识
4.1 窗口解析
4.2 窗口类概览
4.3 基础窗口类
4.4 顶层窗口
4.5 容器窗口
4.6 非静态控件
4.7 静态控件
4.8 菜单
4.9 控制条
小结
第五章绘画和打印
5.1 理解设备上下文
5.2 绘画工具
5.3 设备上下文中的绘画函数
5.4 使用打印框架
5.5 使用 wxGLCanvas 绘制三维图形
小节
第六章处理用户输入
6.1 鼠标输入
6.2 处理键盘事件
6.3 处理游戏手柄事件
小结
第七章使用布局控件进行窗口布局
7.1 窗口布局基础
7.2 窗口布局控件
7.3 使用布局控件进行编程
7.4 更多关于布局的话题
小结
第八章使用标准对话框
8.1 信息对话框
8.2 文件和目录对话框
8.3 选择和选项对话框
8.4 输入对话框
8.5 打印对话框
小结
第九章创建定制的对话框
9.1 创建定制对话框的步骤
9.2 一个例子:PersonalRecordDialog
9.3 在小型设备上调整你的对话框
9.4 一些更深入的话题
9.5 使用 wxWidgets 资源文件
小结
第十章使用图像编程
10.1 wxWidgets 中图片相关的类
10.2 使用 wxBitmap 编程
10.3 使用 wxIcon 编程
10.4 使用 wxCursor 编程
10.5 使用 wxImage 编程
10.6 图片列表和图标集
10.7 自定义 wxWidgets 提供的小图片
小结
第十一章剪贴板和拖放操作
11.1 数据对象
11.2 使用剪贴板
11.3 实现拖放操作
小结
第十二章高级窗口控件
12.1 wxTreeCtrl
12.2 wxListCtrl
12.3 wxWizard
12.4 wxHtmlWindow
12.5 wxGrid
12.6 wxTaskBarIcon
12.7 编写自定义的控件
小结
第十三章数据结构类
13.1 为什么没有使用 STL?
13.2 字符串类型
13.3 wxArray
13.4 wxList 和 wxNode
13.5 wxHashMap
13.6 存储和使用日期和时间
13.7 其它常用的数据类型
小结
第十四章文件和流操作
14.1 文件类和函数
14.2 流操作相关类
小结
第十五章内存管理,调试和错误处理
15.1 内存管理基础
15.2 检测内存泄漏和其它错误
15.3 构建自防御的程序
15.4 错误报告
15.5 提供运行期类型信息
15.6 使用 wxModule
15.7 加载动态链接库
15.8 异常处理
15.9 调试提示
小结
第十六章编写国际化程序
16.1 国际化介绍
16.2 从翻译说起
16.3 字符编码和 Unicode
16.4 数字和日期
16.5 其它媒介
16.6 一个小例子
小结
第十七章编写多线程程序
17.1 什么时候使用多线程,什么时候不要使用
17.2 使用 wxThread
17.3 用于线程同步的对象
17.4 多线程的替代方案
小结
第十八章使用 wxSocket 编程
18.1 Socket 类和功能概览
18.2 Socket 及其基本处理介绍
18.3 Socket 标记
18.4 使用 Socket 流
18.5 替代 wxSocket
小结
第十九章使用文档/视图框架
19.1 文档/视图基础
19.2 文档/视图框架的其它能力
19.3 实现 Undo/Redo 的策略
小结
第二十章完善你的应用程序
20.1 单个实例和多个实例
20.2 更改事件处理机制
20.3 降低闪烁
20.4 实现联机帮助
20.5 解析命令行参数
20.6 存储应用程序资源
20.7 调用别的应用程序
20.8 管理应用程序设置
20.9 应用程序安装
20.10 遵循用户界面设计规范
20.11 全书小结
文江博客
开发文档
wxWidgets 跨平台 GUI 编程
文章详情
文章来源于网络收集而来,版权归原创者所有,如有侵权请及时联系!
第三章 事件处理
发布于
2025-03-08 15:26:41
字数 1
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