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第五章小节
在本章中,你学习了怎样使用设备上下文进行绘画,怎样使用 wxWidgets 提供的打印框架,还看到了一个非常简单的使用 wxGLCanvas 的介绍。wxWidgets 的发布包中有几个很本章内容相关的例子,列举如下以供参考。
- samples/drawing
- samples/font
- samples/erase
- samples/image
- samples/scroll
- samples/printing
- src/html/htmprint.cpp
- demos/bombs
- demos/fractal
- demos/life
对于更高级的二维绘画应用程序,你可能愿意考虑使用 wxArt2D 库,这个库提供了以 SVG 文件格式读取和保存图形对象,无闪烁更新,过渡色,矢量路径等等特性,附录 E,“wxWidgets 的第三方工具包”包含了获取 wxArt2D 的方法。
在下一章中,我们来看看 wxWidgets 怎样响应鼠标,键盘和游戏手柄输入。
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