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solution / 0800-0899 / 0883.Projection Area of 3D Shapes / README

发布于 2024-06-17 01:03:33 字数 4652 浏览 0 评论 0 收藏 0

883. 三维形体投影面积

English Version

题目描述

 n x n 的网格 grid 中,我们放置了一些与 x,y,z 三轴对齐的 1 x 1 x 1 立方体。

每个值 v = grid[i][j] 表示 v 个正方体叠放在单元格 (i, j) 上。

现在,我们查看这些立方体在 xy 、yz 和 zx 平面上的_投影_。

投影 就像影子,将 三维 形体映射到一个 二维 平面上。从顶部、前面和侧面看立方体时,我们会看到“影子”。

返回 _所有三个投影的总面积_ 。

 

          示例 1:

          输入:[[1,2],[3,4]]
          输出:17
          解释:这里有该形体在三个轴对齐平面上的三个投影(“阴影部分”)。
          

          示例 2:

          输入:grid = [[2]]
          输出:5
          

          示例 3:

          输入:[[1,0],[0,2]]
          输出:8
          

           

          提示:

          • n == grid.length == grid[i].length
          • 1 <= n <= 50
          • 0 <= grid[i][j] <= 50

          解法

          方法一:数学

          我们可以分别计算三个投影的面积。

          • xy 平面的投影面积:每个非零值都会投影到 xy 平面,所以 xy 的投影面积为非零值的个数。
          • yz 平面的投影面积:每一行的最大值。
          • zx 平面的投影面积:每一列的最大值。

          最后将三个面积相加即可。

          时间复杂度 $O(n^2)$,其中 $n$ 为网格 grid 的边长。空间复杂度 $O(1)$。

          class Solution:
            def projectionArea(self, grid: List[List[int]]) -> int:
              xy = sum(v > 0 for row in grid for v in row)
              yz = sum(max(row) for row in grid)
              zx = sum(max(col) for col in zip(*grid))
              return xy + yz + zx
          
          class Solution {
            public int projectionArea(int[][] grid) {
              int xy = 0, yz = 0, zx = 0;
              for (int i = 0, n = grid.length; i < n; ++i) {
                int maxYz = 0;
                int maxZx = 0;
                for (int j = 0; j < n; ++j) {
                  if (grid[i][j] > 0) {
                    ++xy;
                  }
                  maxYz = Math.max(maxYz, grid[i][j]);
                  maxZx = Math.max(maxZx, grid[j][i]);
                }
                yz += maxYz;
                zx += maxZx;
              }
              return xy + yz + zx;
            }
          }
          
          class Solution {
          public:
            int projectionArea(vector<vector<int>>& grid) {
              int xy = 0, yz = 0, zx = 0;
              for (int i = 0, n = grid.size(); i < n; ++i) {
                int maxYz = 0, maxZx = 0;
                for (int j = 0; j < n; ++j) {
                  xy += grid[i][j] > 0;
                  maxYz = max(maxYz, grid[i][j]);
                  maxZx = max(maxZx, grid[j][i]);
                }
                yz += maxYz;
                zx += maxZx;
              }
              return xy + yz + zx;
            }
          };
          
          func projectionArea(grid [][]int) int {
            xy, yz, zx := 0, 0, 0
            for i, row := range grid {
              maxYz, maxZx := 0, 0
              for j, v := range row {
                if v > 0 {
                  xy++
                }
                maxYz = max(maxYz, v)
                maxZx = max(maxZx, grid[j][i])
              }
              yz += maxYz
              zx += maxZx
            }
            return xy + yz + zx
          }
          
          function projectionArea(grid: number[][]): number {
            const xy: number = grid.flat().filter(v => v > 0).length;
            const yz: number = grid.reduce((acc, row) => acc + Math.max(...row), 0);
            const zx: number = grid[0]
              .map((_, i) => Math.max(...grid.map(row => row[i])))
              .reduce((acc, val) => acc + val, 0);
            return xy + yz + zx;
          }
          
          impl Solution {
            pub fn projection_area(grid: Vec<Vec<i32>>) -> i32 {
              let xy: i32 = grid
                .iter()
                .map(
                  |row|
                    row
                      .iter()
                      .filter(|&&v| v > 0)
                      .count() as i32
                )
                .sum();
              let yz: i32 = grid
                .iter()
                .map(|row| *row.iter().max().unwrap_or(&0))
                .sum();
              let zx: i32 = (0..grid[0].len())
                .map(|i|
                  grid
                    .iter()
                    .map(|row| row[i])
                    .max()
                    .unwrap_or(0)
                )
                .sum();
              xy + yz + zx
            }
          }
          

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