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4.3 清除:收尾和垃圾收集

发布于 2024-10-15 23:56:14 字数 1163 浏览 0 评论 0 收藏 0

程序员都知道“初始化”的重要性,但通常忘记清除的重要性。毕竟,谁需要来清除一个 int 呢?但是对于库来说,用完后简单地“释放”一个对象并非总是安全的。当然,Java 可用垃圾收集器回收由不再使用的对象占据的内存。现在考虑一种非常特殊且不多见的情况。假定我们的对象分配了一个“特殊”内存区域,没有使用 new。垃圾收集器只知道释放那些由 new 分配的内存,所以不知道如何释放对象的“特殊”内存。为解决这个问题,Java 提供了一个名为 finalize() 的方法,可为我们的类定义它。在理想情况下,它的工作原理应该是这样的:一旦垃圾收集器准备好释放对象占用的存储空间,它首先调用 finalize(),而且只有在下一次垃圾收集过程中,才会真正回收对象的内存。所以如果使用 finalize(),就可以在垃圾收集期间进行一些重要的清除或清扫工作。

但也是一个潜在的编程陷阱,因为有些程序员(特别是在 C++开发背景的)刚开始可能会错误认为它就是在 C++中为“破坏器”(Destructor)使用的 finalize()——破坏(清除)一个对象的时候,肯定会调用这个函数。但在这里有必要区分一下 C++和 Java 的区别,因为 C++的对象肯定会被清除(排开编程错误的因素),而 Java 对象并非肯定能作为垃圾被“收集”去。或者换句话说:

垃圾收集并不等于“破坏”!

若能时刻牢记这一点,踩到陷阱的可能性就会大大减少。它意味着在我们不再需要一个对象之前,有些行动是必须采取的,而且必须由自己来采取这些行动。Java 并未提供“破坏器”或者类似的概念,所以必须创建一个原始的方法,用它来进行这种清除。例如,假设在对象创建过程中,它会将自己描绘到屏幕上。如果不从屏幕明确删除它的图像,那么它可能永远都不会被清除。若在 finalize() 里置入某种删除机制,那么假设对象被当作垃圾收掉了,图像首先会将自身从屏幕上移去。但若未被收掉,图像就会保留下来。所以要记住的第二个重点是:

我们的对象可能不会当作垃圾被收掉!

有时可能发现一个对象的存储空间永远都不会释放,因为自己的程序永远都接近于用光空间的临界点。若程序执行结束,而且垃圾收集器一直都没有释放我们创建的任何对象的存储空间,则随着程序的退出,那些资源会返回给操作系统。这是一件好事情,因为垃圾收集本身也要消耗一些开销。如永远都不用它,那么永远也不用支出这部分开销。

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