- 译者序
- 前言
- 第1章 问答环节
- 第2章 Python 如何运行程序
- 第3章 如何运行程序
- 第4章 介绍 Python 对象类型
- 第5章 数字
- 第6章 动态类型简介
- 第7章 字符串
- 第8章 列表与字典
- 第9章 元组、文件及其他
- 第10章 Python 语句简介
- 第11章 赋值、表达式和打印
- 第12章 if 测试和语法规则
- 第13章 while 和 for 循环
- 第14章 迭代器和解析,第一部分
- 第15章 文档
- 第16章 函数基础
- 第17章 作用域
- 第18章 参数
- 第19章 函数的高级话题
- 第20章 迭代和解析,第二部分
- 第21章 模块:宏伟蓝图
- 第22章 模块代码编写基础
- 第23章 模块包
- 第24章 高级模块话题
- 第25章 OOP:宏伟蓝图
- 第27章 更多实例
- 第28章 类代码编写细节
- 第29章 运算符重载
- 第30章 类的设计
- 第31章 类的高级主题
- 第32章 异常基础
- 第34章 异常对象
- 第35章 异常的设计
- 第36章 Unicode 和字节字符串
- 字符串基础知识
- Python 的字符串类型
- 文本和二进制文件
- Python 3.0 中的字符串应用
- 转换
- 编码 Unicode 字符串
- 编码非ASCII文本
- 编码和解码非ASCII文本
- 其他 Unicode 编码技术
- 转换编码
- 在 Python 2.6 中编码 Unicode 字符串
- 源文件字符集编码声明
- 使用 Python 3.0 Bytes 对象
- 序列操作
- 创建 bytes 对象的其他方式
- 混合字符串类型
- 使用 Python 3.0(和 Python 2.6)bytearray 对象
- 使用文本文件和二进制文件
- Python 3.0 中的文本和二进制模式
- 类型和内容错误匹配
- 使用 Unicode 文件
- 在 Python 3.0 中处理 BOM
- Python 2.6 中的 Unicode 文件
- Python 3.0 中其他字符串工具的变化
- Struct二进制数据模块
- pickle对象序列化模块
- XML解析工具
- 本章小结
- 本章习题
- 习题解答
- 第37章 管理属性
- 第38章 装饰器
- 第39章 元类
- 附录A 安装和配置
- 附录B 各部分练习题的解答
- 作者介绍
- 封面介绍
组合类的其他方式
如下的替代方法使用__getattr__运算符(我们将在本书第29章介绍)重载方法来做到这点,我们将在本书第29章介绍使用内置函数getattr来拦截未定义属性的访问,并将它们委托给嵌入的对象。这里的giveRaise方法仍然实现定制,通过修改传递到嵌入的对象的参数。实际上,Manager变成了控制层,它把调用向下传递到嵌入的对象,而不是向上传递到超类方法:
实际上,这个Manager替代方案是一种叫做委托的常用代码模式的一个代表,委托是一种基于复合的结构,它管理一个包装的对象并且把方法调用传递给它。这种模式在我们的例子中有效,但是,它需要大约两倍的代码,并且对于我们想要表示的直接定制来说,它没有继承更适合(实际上,没有哪个明智的Python程序员会真正地按照这种方式编写这个例子,除非那些编写通用教程的人)。在这里,Manager不是一个真正的Person,因此,我们需要额外的代码手动为嵌入的对象分派方法;像__str__这样的运算符重载方法必须重新定义(至少,在Python 3.0中是这样,就像本章后面的方框“在Python 3.0中捕获内置属性”部分所介绍的),并且,由于状态信息是删除的一层,所以添加新的Manager行为不那么直接。
然而,当嵌入的对象比直接定制隐藏需要与容器之间有更多有限的交互时,对象嵌入以及基于其上的设计模式还是很适合的。例如,如果你想要跟踪或验证对另一个对象的方法的调用(实际上,当我们在本书稍后学习类装饰器的时候,我们将使用几乎相同的编码模式),像这里的替代Manager这样的一个控制器可能会很方便。此外,像下面这样的一个假设的Department可能聚合其他的对象,以便将它们当做一个集合对待。将这段代码添加到person.py文件的底部并自己尝试:
有意思的是,这里的代码使用了继承和复合——Department是嵌入并控制其他对象的聚合的一个复合体,但是,嵌入的Person和Manager对象自身使用继承来定制。作为另一个例子,一个GUI可能类似地使用继承来定制标签和按钮的行为或外观,但也会复合以构建嵌入的挂件(如输入表单、计算器和文本编辑器)的一个更大的包。所使用的类结构取决于想要建模的对象。
第30章将讨论像复合这样的设计问题,因此,我们将在那里深入讨论该话题。这里再次强调,对于Python中OOP的基本机制,我们的Person和Manager类已经介绍完整了。由于已经掌握了OOP的基本知识,所以开发常用工具的时候更容易地将其应用于脚本之中,这往往是下一个很自然的步骤,也是下一节的主题。
在Python 3.0中捕获内置属性
在Python 3.0中(并且如果在Python 2.6中使用新样式的类),我们刚才编写的、替代的基于委托的Manager类,不重新定义它们不能够截取并委托像__str__这样的运算符重载方法属性。尽管我们知道,__str__是唯一的用于我们特定例子中的这样名字,但这对于基于委托的类是一个通用的问题。
还记得吧,像打印和索引这样的内置操作都隐式地调用__str__和__getitem__这样的运算符重载方法。在Python 3.0中,像这样的内置操作无法通过通用的属性管理器找到它们的隐式属性:__getattr__(针对未定义的属性运行)及其近亲__getattribute__(针对所有属性运行)都不会调用。这就是为什么我们必须在替代的Manager中冗余地重定义__str__,为了确保在Python 3.0中运行的时候,打印能够找到嵌入的Person对象。
从技术上讲,会发生这种情况是因为传统的类通常会在运行时在实例中查找运算符重载名,但是,新式的类不会这样,它们完全略过实例而在类中查找这样的方法。在Python 2.6的传统类中,内置方法不会像通常一样查找属性,例如,打印通过__getattr__找到__str__。新式的类也继承了一个默认的__str__,__getattr__无法找到它,但在Python 3.0中__getattribute__也不会截取这个名字。
这是一个改变,但是,这不是一个故障,基于委托的类可能通常会重定义运算符重载方法以委托它们去包装Python 3.0中的对象,或者手动,或者通过工具或超类。这个主题太高级,以至于不能在本书中进一步探讨,因此,这里不会过于详细介绍。本书第37章介绍属性管理的时候还会讨论它,并且本书第38章介绍私有类装饰符也会再次回顾。
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