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创建模拟图形

发布于 2022-07-23 00:47:10 字数 1189 浏览 0 评论 0 收藏 0

模拟根据上一帧的值迭代更新。MCG 支持您创建修改器、控制器和几何体的模拟图形。

要创建基本模拟,您需要执行以下两项操作:

  • 声明图形是模拟图形。这将告知 MCG 生成适当的 MAXScript 以更新模拟。它还会添加“模拟”卷展栏以重置模拟。
  • 使用缓存节点将值缓存在图形中。

此外,根据具体情况,您可能还需要采取其他操作。例如,如果正在使用“Bullet Physics”,则需要创建一个世界并添加对象和属性。

如果在模拟中跳转到后一帧,则会自动计算居间帧。如果跳回到前一帧,则从第一帧重新计算模拟。为获得最佳结果,请确保“时间配置”对话框中的“实时”已禁用。

MCG 1 DOF 旋转弹簧控制器MCG 3 DOF 旋转弹簧控制器这两个基于 MCG 的采样控制器是使用 Bullet Physics 节点构建的模拟示例。

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