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设置视口布局

发布于 2022-07-23 00:40:48 字数 2819 浏览 0 评论 0 收藏 0

3ds Max 默认采用 2 x 2 的视口布局。还可采用另外 13 种布局,但屏幕上视口的最大数保持 4 个不变。

使用“视口配置”对话框的“布局”面板,可以从不同的布局中进行拾取,并在每个布局中自定义视口。视口配置将与您的工作一同保存。

提示 使用视口布局功能,您可以设置任意数量的自定义布局,通过单击鼠标即可在这些布局之间切换。

调整视口大小

在选择布局后,可以调整视口大小,通过移动分割视口的分隔条,使这些视口拥有不同的比例。仅当显示多个视口时才可执行此操作。

调整大小后的视口

更改视图类型

当您工作时,可快速更改任一视口中的视图。例如,可以从前视图切换到后视图。可以使用以下两种方法中的任意一种:菜单或键盘快捷键。

  • 单击或右键单击要更改的视口的观察点 (POV) 视口标签。然后,从 POV 视口标签菜单单击希望采用的视图类型。
  • 单击希望更改的视口,然后按下表中的某个键盘快捷键。
    视图类型
    T顶视图
    B底视图
    F前视图
    L左视图
    C摄影机视图。如果您所在的场景只有一台摄影机,或在使用该键盘快捷键前已选择摄影机,那么摄影机提供该视图。如果您所在的场景拥有多台摄影机,并且未选择任何摄影机,屏幕将显示摄影机列表。
    P透视视图。保留前一视图的查看角度。
    U正交用户视图。保留前一视图的查看角度。允许使用缩放区域
    右视图。使用 POV 视口标签菜单
    图形视图。使用 POV 视口标签菜单。将视图与选定的图形范围和其局部 XY 轴自动对齐。

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