返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

运动面板(Biped)

发布于 2022-07-23 00:45:31 字数 1585 浏览 0 评论 0 收藏 0

一旦创建了一个 Biped,使用运动面板上的 Biped 控件可以至多该 Biped 的动画、加载和保存 Biped 文件并使 Biped 匹配代表角色的网格。

如果不存在 Biped,请创建它,并选择它的任何部位,以在“运动”面板上查看控件。

在活动模式下,“运动”面板包含如下卷展栏:

“指定控制器”卷展栏 (character studio)

“Biped 应用程序”卷展栏

“Biped”卷展栏

“显示”组

“轨迹选择”卷展栏

“复制/粘贴”卷展栏

“足迹创建”卷展栏

“足迹操作”卷展栏

“运动流”卷展栏

“混合器”卷展栏

“关键点信息”卷展栏

“关键帧工具”卷展栏

“层”卷展栏

“运动捕捉”卷展栏

“动态和调整”卷展栏

“结构”卷展栏

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文