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使用“批处理渲染”工具

发布于 2022-07-23 00:47:09 字数 1547 浏览 0 评论 0 收藏 0

  1. 打开或创建 MAX 场景。
  2. 选择“渲染”菜单 “批处理渲染”。

    将打开“批处理渲染”对话框。

  3. 在“批处理渲染”对话框上,单击“添加”按钮。

    这样便为批处理渲染队列添加了第一个渲染任务。

    默认情况下,将摄影机参数设置为“视口”,这意味着任务将渲染活动的视口。要对设置视图进行更改,请确保场景至少包含一个摄影机,然后从摄影机下拉列表选择要渲染的摄影机。

  4. 如果有必要,查看“选定批处理参数”设置,并启用“覆盖预设”,然后更改“开始帧”、“结束帧”、“宽度”、“高度”和“像素纵横比”设置。
  5. 单击“输出路径”按钮为渲染图像设置驱动器位置、文件名和文件格式。
  6. 如果保存了模型的任何场景状态,则可以打开“场景状态”下拉列表,从中选择要加载到渲染操作中的场景状态。
  7. 重复步骤 3 到步骤 6,继续向批处理渲染队列添加渲染任务(根据需要)。
  8. 设置完所有的任务后,单击“渲染”按钮。

本节内容

  • 关于批处理渲染

    “批处理渲染”是用于描述渲染一系列任务或指定给队列的作业过程的术语。在没有监督的情况下需要渲染图像时,或想渲染大量显示不同白天或夜间照明的测试研究时,又或为生成各种太阳角度的阴影研究时,批处理渲染非常有用。在查看项目如何从不同的摄影机视点查看时也可以使用批处理渲染。

  • “批处理渲染”对话框

    “批处理渲染”工具提供了一种有效、可视化效果好的方法来设置不同任务或场景状态的序列以自动进行渲染。

  • “批处理渲染警告”对话框

    指定渲染任务时忽略了某些条件的情况下,“批处理渲染警告”对话框会给出提示。

  • “批处理渲染完毕”对话框

    如果“批处理渲染”遇到问题,将通过“批处理渲染完成”对话框通知您。

  • 使用 Backburner 进行批处理渲染:快速入门

    以下是关于如何设置和使用 Backburner 管理器和服务器实用程序执行批处理渲染的大概步骤。

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