- 第一部分: Introduction to Exploit Development
- 第二部分:Saved Return Pointer Overflows
- 第三部分:Structured Exception Handler (SEH)
- 第四部分:Egg Hunters
- 第五部分:Unicode 0x00410041
- 第六部分:WIN32 shellcode 编写
- 第七部分:返回导向编程(ROP)
- 第八部分:堆喷射第一节【覆写 EIP】
- 第九部分:堆喷射[第二章:UAF]
- 第十部分:内核利用程序之栈溢出
- 第十一部分:内核利用程序之任意位置任意写
- 第十二部分:内核利用程序之空指针引用
- 第十三部分:内核利用程序之未初始化栈变量
- 第十四部分:内核利用程序之整数溢出
- 第十五部分:内核利用程序之 UAF
- 第十六部分:内核利用程序之池溢出
- 第十七部分:内核利用程序之任意位置任意写
- 第十八篇:内核利用程序之 RS2 Bitmap 巫术
- 第十九篇:内核利用程序之 Razer
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第四部分:Egg Hunters
欢迎来到漏洞利用开发系列教程第四部分. 这部分讲解一项很酷的技术:寻蛋. 这部分我将用’Kolibri v2.0 HTTP Server’演示这项技术. 这里有写好的漏洞利用程序:这里
坏字符:’ \x00\x0d\x0a\x3d\x20\x3f’
漏洞利用环境:Backtrack 5
调试机器:Windows XP PRO SP3
漏洞软件:下载
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