- 内容提要
- 序 1:程序里的世界
- 序 2:最后一层表象
- 关于本书
- 致谢
- 引言:简单的本源
- 篇一:计算系统
- 第 1 章 数,以及对数据的性质的思考
- 第 2 章 逻辑
- 第 3 章 抽象
- 篇二:语言及其面临的系统
- 第 4 章 语言
- 第 5 章 从功能到系统
- 篇三:程序设计的核心思想
- 第 6 章 数据结构:顺序存储
- 第 7 章 数据结构:散列存储
- 第 8 章 执行体与它在执行过程中的环境
- 第 9 章 语法树及其执行过程
- 第 10 章 对象系统:表达、使用与模式
- 篇四:应用开发基础
- 第 11 章 应用开发的背景与成因
- 第 12 章 应用开发技术
- 第 13 章 开发视角下的工程问题
- 第 14 章 应用程序设计语言的复杂性
- 篇五:系统的基础部件
- 第 15 章 分布
- 第 16 章 依赖
- 第 17 章 消息
- 第 18 章 系统
- 篇六:系统的基本组织方法与原理
- 第 19 章 行为的组织及其抽象
- 第 20 章 领域间的组织
- 附一:主要编程范式 及其语言特性关系
- 附二:继承与混合,略谈系统的构建方式
- 附三:像大师们一样思考——从 UML 何时死掉 谈起
- 附四:VCL 已死,RAD 已死
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17.2 在函数式泛型下,函数=x’+x“,而消息用于表明 Sx
我们看到,消息本身跟状态是同义的——具有明确的“含义与可操作性”,只是在函数(以及函数式语言设计范式)中,接收者可以视为发出者一定持有了{*x’, x“*},并通过消息 M 来 通告 了上述数据的状态 2 。
消息发布与处理,成为多个函数之间的一种关系,如图 46 所示。
图 46 消息的发布与处理:在整个逻辑步骤(Step) 链条上的数据隔离
在这一关系中:
- Step1 与 Step2 之间的时序关系与数据依赖关系是不明确的:所有类似的关系与依赖变成了它们之于消息 M 的处理规则,亦即是更复杂的逻辑 3 ;
- 数据之间的关系被彻底屏蔽了:Step2 并不依赖 Step1 的任何数据,包括它的入口数据或出口数据 4 。
表面上看,消息类似于调用,例如我们可以将 Step1 与 Step2 之间的关系看做:
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一方面,这种“类似调用关系”的形式的确意味着 Step2 在时序上依赖 Step1;但另一方面,在我们讨论的消息中,实际并没有“调用”这层关系。也就是说,Step1 向 Step2 发出消息 M 之后就可以执行自身的逻辑了,并不需要等待 Step2 的执行,也不依赖 Step2 的结果数据 5 。
消息并没有类似回调的性质,尽管消息可以用于实现这一性质。Step1 发出消息 M 这一行为,并不表明 Step2 必然执行某种由 Step1 决定的逻辑(例如回调函数),也并不表明消息 M 是某个函数的数据依赖。
消息也没有类型与结构的约束。一个消息以何种复杂程度的方式来记录消息体,是 Step1 与 Step2 之间或者 Step2 与 StepN 之间的约定。除了约定的双方或多方对规则的强约束外,消息本身并不存在语言层面或计算机系统层面的约束。因此,基于消息的模型很容易适应复杂的计算环境。
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