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纹理明暗器

发布于 2022-07-23 00:46:55 字数 1003 浏览 0 评论 0 收藏 0

本部分中的主题介绍管理环境贴图的明暗器,以及一个管理 Gamma 和增益的明暗器。

本节内容

  • 环境 /背景切换器 (mental ray)

    使用“环境/背景切换器切换器”贴图可以将一个贴图用作背景,将另一个贴图用作环境贴图,从而提供环境反射。

  • 环境/背景摄影机贴图 (mental ray)

    此明暗器在功能上类似于使用环境贴图设置为“环境贴图作为屏幕”的位图贴图。但是,“屏幕”贴图只是根据当前渲染像素的坐标从贴图中选择像素。这不适合反射。

  • 环境探测器/铬色球 (mental ray)

    此明暗器专门用作环境明暗器(可用作环境贴图),因为它根据射线放向进行查找。它将正确方向映射到铬色球的点上并检索其颜色。

  • 环境探测器/灰色球 (mental ray)

    此明暗器可用作环境明暗器,也可用作纹理明暗器,因为它根据曲面法线的方向进行查找。它将法线向量的方向映射到灰色球的点上,并检索其颜色。

  • Gamma 和增益 (mental ray)

    这是一个简易的明暗器,可应用颜色或贴图的 Gamma 和增益(乘法)。它提供了一种控制 3ds Max 中 Gamma 的备选方法。很多类似的明暗器存在于 mental ray 的各种 OEM 集成中,因此还可以将该明暗器用于单机 mental ray 和跨平台现象开发。

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