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商户生态圈

发布于 2025-02-19 22:55:36 字数 2386 浏览 0 评论 0 收藏 0

我们在第二章里,简要的谈到了比特币生态圈中的,一个里程碑式的事件:2011 年,有人用 10,000 枚比特币,换回了一份披萨。这被认为是,为公众所知的,第一次价值转移,并因此,成为了比特币和法币兑换汇率的起源。

自那之后,比特币的商户生态圈逐渐成长,已经吸引了大约 50,000 家线上商户加入其中。BitPay 是在这一领域里,最强大的创业公司之一,它为网上商户,提供了一种接受比特币的,电子支付处理系统。2013 年,它处理了总价值超过一个亿美元的比特币交易,并且,和 20,000 家以上的商户,签订了合作协议。Gyft,是一种接受比特币,作为其支付方式之一的,数字移动端礼品卡(Gift Card)钱包,它使得用户,可以通过使用移动设备买入、发送、接受、管理、以及兑换数字礼品卡,并且可以在超过 100,000 家的零售店使用。2013 年 11 月 27 日,Shopify,这是一家大型的电子商务平台,宣布它旗下的 75,000 家商户,现在全部接受比特币支付。2014 年 1 月 9 日,Overstock.com 开始接受比特币支付。这一计划启动的第一天,Overstock.com 就收到了价值 126,000 美元的比特币付款订单,并且,在接下来的两周之内,那个数字持续攀升,超过了 500,000 美元。随后的 2014 年 1 月 23 日,TigerDirect 宣布,它将开始接受比特币,作为其支付方式中的一种,并且在第一周之内,就处理了价值高达 500,000 美元的比特币付款。2014 年 2 月 27 日,Coinbase 宣布,其消费者钱包的注册用户,数量超过了 1,000,000,而在 2013 年年初的时候,这一数字不过是 13,000——除此以外,更有超过 25,000 家的商户,已经在开始使用 Coinbase 平台。

同时,每天都还有其他供应商和商户,独立地加入支持比特币支付的行列。Zynga,作为社交游戏 Farmville[14]的开发商,于 2014 年 1 月 4 日宣布,它将开始接受比特币支付(通过使用 BitPay 提供的服务)。在此之前的 2013 年 5 月 9 日,HumbleBundle 宣布,它将开始支持比特币支付(通过与 Coinbase 合作)来购买它的游戏套装(随后,支持扩展到了整个商店)。除此之外,在 CES 2014 期间,Formlabs 这家 3D 打印机的制造商,宣布它家的在线商店,现在开始支持比特币支付。还有,2014 年 2 月 4 日,CheapAir.com 宣布,它将开始支持使用比特币,来支付酒店费用(更早之前,该公司已经接受使用比特币,来预订机票)。

在第三章里面,我们介绍过乔恩·霍姆奎斯特(Jon Holmquist),他在担任 Ripple 实验室的社区联络人,同时还是比特币黑色星期五(BBF)的发起人,BBF 是最大的比特币线上购物促销日,时间定在感恩节之后的第一天,所有参与活动的商户的商品,都会出现在同一个网站上。2012 年秋季,他发起第一次 BBF 的动机之一,是“我当时正在和一家比特币商户合作,我们发起过各种形式的促销,以吸引来自比特币社区的支持,但是讽刺的是,当时找不到一个信息聚合站,来为他们做导航。我还留意到,有许多商户,他们各自独立地开展着促销活动,我当时就觉得,创造一个信息聚合站,将是一个伟大的实验,”

霍姆奎斯特架设好了网站,顾客陆陆续续开始光顾。2012 年,也就是 BBF 的第一年,合作商家有 60 户,而到了 2013 年,这一数字上升到了 600 户,并且他们希望,今年能和 6,000 家商户达成合作。BitPay 去年 11 月 29 日,处理了 6,926 次使用比特币的交易,而在前年的同一天,只有 99 比。但是,对于霍姆奎斯特而言,有一个可观的数值,常常被人们所忽略,那就是 BBF 的客户们,已经捐赠了价值超过 100 万美元的比特币,给慈善事业。这件事,如果是通过常规的信用卡交易途径,预计手续费会占到总金额的 5%(也就是 50,000 美元)。而通过比特币来完成的话,这 50,000 美元,就流向了慈善事业,而不是信用卡公司。尽管这一事件,在比特币生态系统中,属于偶发事件,但在霍姆奎斯特看来,“这仅仅是一个开始,消费者从此,能够更容易的进行价值转移。同时,对于企业家和开发者们而言,他们可以持续地,通过提供(比如像网站插件这样的)一站式服务,来帮助那些想要支持加密货币支付的商户简化流程。”

或许,比特币,做为虚拟货币的特定化身,不过是一场流行风潮,商户们最终会完全放弃对它的支持。如果真是如此,切换到另外一本总账,将是相对简单的,因为,现有商户系统的前端以及后台,都可以改用其它竞争币(altcoin),或者竞争协议(altprotocol)。但是,上面所谈及的这些案例研究,充当着价值怎样可以跨国地、面向任何人地、安全地、可靠的、几近即时地进行转移,而不需要任何中间人,或者机构的介入的实证范例。

注释:

[14] 到 2010 年三月为止,FarmVille 的用户数已到达八千多万人,是 Facebook 中最受欢迎的应用程式,而加入 FarmVille Fan 的的用户数也到达二千多万人[4],FarmVille 用户的总数约占 Facebook 总用户的 20%,超过世界人口的 1%。国内类似的游戏有《开心农场》

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