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4.7 克隆

发布于 2025-02-20 00:17:07 字数 531 浏览 0 评论 0 收藏 0

在我们的语言中(在 JavaScript 中也是一样),对象都是 无中生有的 创建的:要么从头创建对象,要么我们有个函数,它的作用是为我们执行对象的创建。历史上,基于原型的语言(如 Self)提供了另一种创建对象的方法:克隆(clone) 现有对象。这种方法类似于我们经常对文本(包括代码!)进行的复制—粘贴—修改操作:从某个类似的对象开始,克隆之,然后修改该克隆(比如说,添加方法,更改字段)。

当克隆对象和委托同时存在时,就会出现克隆操作是 (deep)还是 (shallow)的问题。浅克隆返回的对象和原始对象共享父对象。深克隆返回的对象的父对象是原始对象的父对象的克隆,并依此类推:整个委托链都被克隆。

这里我们不在详细地研究克隆。然而,你应该思考一下,在我们的语言中支持克隆难易如何。由于对象实际上(通过宏展开)被编译成函数,所以问题归结为闭包的克隆。不幸的是,Scheme 不支持此操作。出现了源语言和目标语言之间不匹配的情况(想想 PLAI 第 12 章)。甘瓜苦蒂!

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