- 内容提要
- 序 1:程序里的世界
- 序 2:最后一层表象
- 关于本书
- 致谢
- 引言:简单的本源
- 篇一:计算系统
- 第 1 章 数,以及对数据的性质的思考
- 第 2 章 逻辑
- 第 3 章 抽象
- 篇二:语言及其面临的系统
- 第 4 章 语言
- 第 5 章 从功能到系统
- 篇三:程序设计的核心思想
- 第 6 章 数据结构:顺序存储
- 第 7 章 数据结构:散列存储
- 第 8 章 执行体与它在执行过程中的环境
- 第 9 章 语法树及其执行过程
- 第 10 章 对象系统:表达、使用与模式
- 篇四:应用开发基础
- 第 11 章 应用开发的背景与成因
- 第 12 章 应用开发技术
- 第 13 章 开发视角下的工程问题
- 第 14 章 应用程序设计语言的复杂性
- 篇五:系统的基础部件
- 第 15 章 分布
- 第 16 章 依赖
- 第 17 章 消息
- 第 18 章 系统
- 篇六:系统的基本组织方法与原理
- 第 19 章 行为的组织及其抽象
- 第 20 章 领域间的组织
- 附一:主要编程范式 及其语言特性关系
- 附二:继承与混合,略谈系统的构建方式
- 附三:像大师们一样思考——从 UML 何时死掉 谈起
- 附四:VCL 已死,RAD 已死
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1.2 信息是有意义的数据
计算机系统的数与算,是基于数学与电子学而发展起来的。
首先,这里的数(number)并不复杂,我们也都知道是所谓的“0”与“1”。在这个“数”上的算法也很简单,是所谓的布尔运算。它们作为二值数的提出与基本运算的确立,基本可以视为是布尔在 1847~1848 年间的主要学术贡献。90 年之后(1938 年),香农在提交给麻省理工学院的硕士论文中,展示了布尔逻辑在电子学中的应用。又过了 10 年,香农首次提出使用 bit 这个词来表示二进制数字。 1
bit 这个词被创造出来,用于表示这样一个二进制数所能代表的信息量。“由于 1bit 表示的是可能存在的最小信息量,那么复杂一些的信息就可以用多位二进制数来表达” 2 。
信息,是有意义的数据。 3
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