6.4.1 双亲表示法
我们人可能因为种种原因,没有孩子,但无论是谁都不可能是从石头里蹦出来的,孙悟空显然不能算是人,所以是人一定会有父母。树这种结构也不例外,除了根结点外,其余每个结点,它不一定有孩子,但是一定有且仅有一个双亲。
我们假设以一组连续空间存储树的结点,同时在每个结点中,附设一个指示器指示其双亲结点在数组中的位置。也就是说,每个结点除了知道自己是谁以外,还知道它的双亲在哪里。它的结点结构为表6-4-1所示。
表6-4-1
data | parent |
其中data是数据域,存储结点的数据信息。而parent是指针域,存储该结点的双亲在数组中的下标。
以下是我们的双亲表示法的结点结构定义代码。
/* 树的双亲表示法结点结构定义 */ #define MAX_TREE_SIZE 100 /* 树结点的数据类型,目前暂定为整型 */ typedef int TElemType; /* 结点结构 */ typedef struct PTNode { /* 结点数据 */ TElemType data; /* 双亲位置 */ int parent; } PTNode; /* 树结构 */ typedef struct { /* 结点数组 */ PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE]; /* 根的位置和结点数 */ int r, n; } PTree;
有了这样的结构定义,我们就可以来实现双亲表示法了。由于根结点是没有双亲的,所以我们约定根结点的位置域设置为-1,这也就意味着,我们所有的结点都存有它双亲的位置。如图6-4-1中的树结构和表6-4-2中的树双亲表示所示。
图6-4-1
表6-4-2
下标 | data | parent |
0 | A | -1 |
1 | B | 0 |
2 | C | 0 |
3 | D | 1 |
4 | E | 2 |
5 | F | 2 |
6 | G | 3 |
7 | H | 3 |
8 | I | 3 |
9 | J | 4 |
这样的存储结构,我们可以根据结点的parent指针很容易找到它的双亲结点,所用的时间复杂度为O(1),直到parent为-1时,表示找到了树结点的根。可如果我们要知道结点的孩子是什么,对不起,请遍历整个结构才行。
这真是麻烦,能不能改进一下呢?
当然可以。我们增加一个结点最左边孩子的域,不妨叫它长子域,这样就可以很容易得到结点的孩子。如果没有孩子的结点,这个长子域就设置为-1,如表6-4-3所示。
表6-4-3
对于有0个或1个孩子结点来说,这样的结构是解决了要找结点孩子的问题了。甚至是有2个孩子,知道了长子是谁,另一个当然就是次子了。
另外一个问题场景,我们很关注各兄弟之间的关系,双亲表示法无法体现这样的关系,那我们怎么办?嗯,可以增加一个右兄弟域来体现兄弟关系,也就是说,每一个结点如果它存在右兄弟,则记录下右兄弟的下标。同样的,如果右兄弟不存在,则赋值为-1,如表6-4-4所示。
表6-4-4
但如果结点的孩子很多,超过了2个。我们又关注结点的双亲、又关注结点的孩子、还关注结点的兄弟,而且对时间遍历要求还比较高,那么我们还可以把此结构扩展为有双亲域、长子域、再有右兄弟域。存储结构的设计是一个非常灵活的过程。一个存储结构设计得是否合理,取决于基于该存储结构的运算是否适合、是否方便,时间复杂度好不好等。注意也不是越多越好,有需要时再设计相应的结构。就像再好听的音乐,不停反复听上千遍也会腻味,再好看的电影,一段时间反复看上百遍,也会无趣,你们说是吧?
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