- 写在前面的话
- 引言
- 第 1 章 对象入门
- 第 2 章 一切都是对象
- 第 3 章 控制程序流程
- 第 4 章 初始化和清除
- 第 5 章 隐藏实施过程
- 第 6 章 类再生
- 第 7 章 多形性
- 第 8 章 对象的容纳
- 第 9 章 违例差错控制
- 第 10 章 Java IO 系统
- 第 11 章 运行期类型鉴定
- 第 12 章 传递和返回对象
- 第 十三 章 创建窗口和程序片
- 第 14 章 多线程
- 第 15 章 网络编程
- 第 16 章 设计范式
- 第 17 章 项目
- 附录 A 使用非 JAVA 代码
- 附录 B 对比 C++和 Java
- 附录 C Java 编程规则
- 附录 D 性能
- 附录 E 关于垃圾收集的一些话
- 附录 F 推荐读物
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13.14.1 程序片的优点
如果能容忍那些限制,那么程序片的一些优点也是非常突出的,尤其是在我们构建客户/服务器应用或者其它网络应用时:
■没有安装方面的争议。程序片拥有真正的平台独立性(包括容易地播放声音文件等能力)所以我们不需要针对不同的平台修改代码也不需要任何人根据安装运行任何的“tweaking”。事实上,安装每次自动地将 WEB 页连同程序片一起,因此安静、自动地更新。在传统的客户机/服务器系统中,建立和安装一个新版本的客户端软件简直就是一场恶梦。
■因为安全的原因创建在核心 Java 语言和程序片结构中,我们不必担心坏的代码而导致毁坏某人的系统。这样,连同前面的优点,可使用 Java(可从 JavaScript 和 VBScript 中选择客户端的 WEB 编程工具)为所谓的 Intrant(在公司内部使用而不向 Internet 转移的企业内部网络)客户机/服务器开发应用程序。
■由于程序片是自动同 HTML 集成的,所以我们有一个内建的独立平台文件系统去支持程序片。这是一个很有趣的方法,因为我们惯于拥有程序文件的一部分而不是相反的拥有文件系统。
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