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“过滤”面板

发布于 2022-07-23 00:45:42 字数 5088 浏览 0 评论 0 收藏 0

过滤器是可应用于不同的 Biped 躯干部位的简单操作。它们类似于修正器,但其操作跨越一段时间而不仅仅是基于最近一次分析的结果。因此,可以不用分析而使用过滤器。

  • 选择 Biped 部位。 “运动”面板 “Biped 应用程序”卷展栏 “工作台”按钮 “过滤器”面板

尽管值并不共享而且对每个过滤器来说值都是独立的,但某些过滤器共享参数类型并实现类似于修正器的功能。当想对某一躯干部位运动执行整体操作时使用过滤器,比如平滑或增强噪波。

过程

要过滤轨迹,请执行以下操作:

  1. 选择想要过滤的部位:某一特定曲线,或是整个选择项。
  2. 选择想要过滤的时间范围:或者是整个 Biped 动画的活动时间段,或者是定制的帧的范围。
  3. 选择想要应用的过滤器。调整所需要的每个参数。
  4. 单击面板底部的过滤器。
  5. 在“曲线”视图中观察图形所受影响。
  6. 播放动画并观察差异(如果有)。

    如果未能获得预期结果或结果有误,请单击 “撤消”。

界面

要过滤的部位
设置过滤器影响显示的对象还是选择的所有对象。
  • 显示曲线部位设置过滤器影响被显示的对象曲线。
  • 选定的部位设置过滤器影响活动的选定项。当处理整个 Biped 时特别有用。
要过滤的时间
设置要过滤的时间范围,或者是整个 Biped 动画的活动时间段,或者是定制的帧的范围。
  • 整个动画设置要过滤的时间为整个 Biped 动画时间(忽略活动时间段)。
  • 活动时间段设置要过滤的时间为场景活动时间段。在 3ds Max“时间配置”对话框中设定活动时间段。
  • 从/到:设置要过滤的时间为定制的帧的范围。

“过滤”组

[过滤器列表]
从下拉列表中选择所使用的过滤器。

可用过滤器类型包括平滑、模糊、加速、减少关键点和子动画。

  • 旋转 过滤器工作于四元旋转空间,并且修改指定动画轨迹的四元数值。
  • 姿势 过滤器工作于指定的位置坐标系,并且修改动画轨迹的位置。
  • 模糊使用在宽度上采用平均权重的基本高斯滤镜。模糊过滤可以很好的平滑噪波,但也会使不含噪波的区域过于平滑。

    请参阅下面的模糊、平滑和加速参数

  • 平滑 过滤器,从另一方面来说,在保持轨迹或曲线的整体形状方面来说优于模糊滤波器。它只影响有很大变化的区域。平滑过滤器的缺点在于它不能像模糊过滤器那样显著的改善曲线,因此有时需要多次运行平滑过滤器来平滑特定的噪波区域。
  • 当只做较大更改的时侯,高级平滑旋转比普通角度平滑过滤器工作的更加出色。

    请参阅下面的模糊、平滑和加速参数

    (没有可比的“高级位置”修正器或过滤器。)

  • 加速加速过滤器与模糊过滤器作用相反。它增强而不是削弱轨迹的变化。如果想使轨迹更加突出或稍微急速一点,使用加速过滤器很有帮助。

    请参阅下面的模糊、平滑和加速参数

  • 子动画子动画过滤器管理 Biped 对象的子动画。单击与变换(定位、旋转和缩放)相关的按钮,显示给变换指定控制器的对话框。用这种方式指定控制器,使其只指定到选择的 Biped 部位上。可以非常容易的一次为多个 Biped 部位添加多个控制器。也可以实现选择性的启用或禁用三个列表控制器,当子动画存在时可以避免再次创建。

    请参阅子动画参数

  • 关键点减少器通过删除公差和关键点间距参数,创建拥有更少关键点的轨迹。这与在运动捕获导入中使用的减少关键点工作方式类似。

    请参阅关键点减少器参数

  • 膝部摆动当脚踩踏时修正膝部摆动或晃动。如果过滤器决定了膝部的摆动,那么会调整重心对象以消除摆动。
  • 膝部扩展当脚踩踏时修正膝部扩展。如果过滤器决定了膝部的扩展,那么会调整重心对象以消除扩展。
模糊、平滑和加速参数

宽度 宽度是帧中过滤器内核宽度的大小。它表明了当过滤特定的关键帧时有多少动画在起作用。

阻尼 阻尼值决定过滤器会引起多大改变。值越高,改变越显著。过滤器阻尼值通常为 1.0。

子动画参数

启用 启用或禁用选定 Biped 部位的位置、旋转和缩放子动画。

塌陷 将选定 Biped 部位子动画添加到该部位的变换控制器中。

注意:当选择了子动画过滤器后,面板底部的过滤按钮会消失。这是因为该过滤器的操作是实时的。
  • 不删除 将子动画塌陷到 Biped 时在列表中保留该子动画。
  • 每帧 为塌陷控制器的每一帧设定关键点。

    从“运动”面板中也可使用子动画过滤器工具。可以为 Biped 子动画指定控制器,然后通过单击右键并选择属性使其塌陷。在“运动”面板和工作台中使用这些的不同之处在于,当使用工作台过滤器时可以一步将子动画应用到多个 Biped 对象中。

关键点减少器参数

每帧创建关键点 启用后,过滤器为每个选定轨迹的每一帧创建一个关键点。默认设置为禁用。

公差 为轨迹(除了 COM 轨迹)设定最大角度或位置偏离。默认设置为 3.0。

对于位置轨迹,该值用变换的单位表示;对于旋转轨迹,该值用“度”表示。

关键点间距 在关键点(除了 COM 关键点)间设定帧的最小数目。

首先计算公差,然后“最小关键点间距”计算能进一步减少的关键点。

COM 参数 这些“公差”和“关键点间距”设置仅在指定的质心 (COM) 轨迹(水平、垂直或旋转)上影响关键点的减少。

过滤
单击可将活动过滤器应用于选择的轨迹。

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