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超出范围类型

发布于 2022-07-23 00:47:18 字数 690 浏览 0 评论 0 收藏 0

当指定控制器的数值和关键点后,就可以定义一段时间的内的动画。选择“超出范围类型”,可以确定动画超出指定范围的程度。“超出指定范围”选项包括保持一个常量值,并且保持各种方式的动态范围重复方式。

使用“超出范围类型”最便捷的方式是在“轨迹视图曲线”模式中使用。

可以使用“参数超出范围”对话框,投射选中轨迹关键点的图案。这些图案将被应用到轨迹中所有关键点超出范围的动画。这就是为何称为超出范围类型的原因。

默认情况下,轨迹采用恒定超出范围类型。这将意味着轨迹值在关键点范围前后都保持恒定。例如:在一个 100 帧的动画中,定义关键点为 20 帧,在 20 帧以后的 X 值、 Y 值、 Z 值将和其他的动画保持一致。此示例中的对象在 20 帧到 100 帧之间不会移动。

应用“周期”超出范围类型,可以使 0 帧到 20 帧中的关键点图案在其余的 80 帧中周期地重复。

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