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镜像曲面

发布于 2022-07-23 00:42:30 字数 3411 浏览 0 评论 0 收藏 0

镜像曲面是原始曲面的镜像图像。

  • 选择 NURBS 对象。 “修改”面板 “创建曲面”卷展栏 “从属曲面”组框 “镜像”
  • 选择 NURBS 对象。 “修改”面板 NURBS 工具箱 (创建镜像曲面)

曲面创建为镜像

过程

要创建镜像曲面,请执行以下操作:

NURBS 对象必须至少包含一个曲面。

  1. 在 NURBS 工具箱中,启用 (创建镜像曲面)。
  2. 在“镜像曲面”卷展栏上,选择要使用的轴或平面。
  3. 单击要镜像的曲面,然后拖动可以设置镜像曲面的初始距离。

    将创建镜像曲面。Gizmo(默认情况下为黄色)指示镜像的方向。变换镜像曲面的 Gizmo 将更改镜像的方向,从而允许您沿着未与局部坐标轴对齐的轴镜像。

    在创建放样时,“翻转法线”控件能够翻转曲面法线的方向。(创建完成后,使用“曲面公用”卷展栏中的控件对法线进行翻转。)

  4. 调整“偏移”参数。

界面

当选中镜像曲面子对象后,“镜像曲面”卷展栏将出现在“修改”面板的底部。此外,gizmo(默认情况下为黄色)指示镜像轴。

“镜像曲面”卷展栏(创建时间)

“镜像轴”组

使用“镜像轴”按钮可以控制镜像原始曲面的方向。

不能直接变换镜像曲面(只可以同时变换镜像曲面其父曲面)。通过变换其 gizmo 来对其进行变换。使用变换沿着任意轴进行镜像,而不是使用其中一个“镜像轴”预设来进行镜像。当变换镜像曲面时,可以实际变换镜像平面,以便“旋转”可以有效地沿着镜像曲面来旋转平面。(这与在“镜像”修改器中旋转镜像 gizmo 很相似。)

提示采用简便的方法生成的曲面与创建曲面的一侧对称,镜像曲面,然后在两侧之间创建混合。
偏移

控制镜像与原始曲线之间的距离。此参数可设置动画。

翻转法线

用于翻转曲面法线。

“镜像曲面”卷展栏(修改时间)

“镜像轴”组

使用“镜像轴”按钮可以控制镜像原始曲面的方向。

不能直接变换镜像曲面(只可以同时变换镜像曲面其父曲面)。通过变换其 gizmo 来对其进行变换。使用变换沿着任意轴进行镜像,而不是使用其中一个“镜像轴”预设来进行镜像。当变换镜像曲面时,可以实际变换镜像平面,以便“旋转”可以有效地沿着镜像曲面来旋转平面。(这与在“镜像”修改器中旋转镜像 gizmo 很相似。)

提示采用简便的方法生成的曲面与创建曲面的一侧对称,镜像曲面,然后在两侧之间创建混合。
偏移

控制镜像与原始曲线之间的距离。此参数可设置动画。

替换基础曲面

用于替换父曲面。单击该按钮,然后单击镜像基于的新曲面。

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