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3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

示例:通过文本文件进行渲染

发布于 2022-07-23 00:47:09 字数 1182 浏览 0 评论 0 收藏 0

命令行渲染能够设置一系列可迅速重用的常用开关,用于通过“开始”“运行”渲染单个作业或渲染在 BAT 文件中指定的一组场景。您可以使用任何文本编辑器构建文本文件。

注意:TXT 文件可以只指定一个要渲染的场景。对于多个场景,应使用 BAT 文件。
  1. 打开文本编辑器。
  2. 输入命令的列表,如:
    -bitmapPath=\\\\mapServer\\maps\\myMaps
    -cam=myCamera
    -width=800
    -height=600
    -vfb=true
    -frames=all
    -force2Sided=true
  3. 输入所有开关之后,将文件另存为 TXT 文件,如 myrender.txt
  4. 要渲染场景,请打开 Windows 的“开始”“运行”对话框。
  5. 输入以下内容:

    “c:\\program files\\autodesk\\[program folder name]\\3dsmaxcmd”@c:\\myrender.txt -o=“c:\\program files\\autodesk\\[program folder name]\\renderoutput\\myImage.tga”“c:\\program files\\autodesk\\[program folder name]\\scenes\\myscene.max”

    然后单击“确定”。

    将包含偏爱设置的 TXT 文件与指定输出文件格式和选择场景的命令行结合使用,可以为您提供极大的灵活性,每当进行渲染时不必编辑 TXT 文件即可将其重用。您可以创建几个 TXT 文件,这些文件带有用于场景发展不同阶段的设置,如 testrender.txtfinalrender.txt

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